1、准备好零件2、建立装配体,保存。然后在装配体内选取基准面,二维画一个基准出来。比如说是圆,再保存。3、把刚才做的装配体插入到你要实现运动的装配体中,然后编辑你刚画出的基准,用线段把你要运动的轨迹做出来,然后保存4、带有运动轨迹的装配体,把零件插入进去。然后选择链阵列。设置一下即可,如果完成后链阵列无法移动,把固定的零件做成浮动即可。5、在实现运动的装配体中,选择链阵列的装配体,属性选择柔性。在高级约束一下,即可实现链运动。