你好,我是中学老师,常用flash做课件。
你的描述不详,我个人理解是不是这样两种可能:
1、场景图层一上放一张图片,点击这张图片,自动换一张。
2、场景图层一上放排列整齐的多张图片,随便点击哪张,哪张都自动换一张。
这两种情况,你都应该用flash中的“影片剪辑”元件来做。简单述一下思路。
1、新建一个元件,属性有三个选择:影片剪辑、按钮、图形,选“影片剪辑”。
2、在这个影片剪辑中,第一层放图片,上一层放按钮,并且在图片需要停的位置,关键帧上加上stop命令,在加了stop命令的关键帧里的按钮上,加上play命令。然后在后面接着加图片,用同样的形式加命令。
第2步的含义也就是说,这个影片剪辑会出现一张图片,图片上有按钮,点击按钮后,影片剪辑会继续运行。
3、将这个影片剪辑从库中拖入到主场景中。调整大小。也可以在主场景中双击这个影片剪辑来编辑,这样更直观。
你知道或看懂了我描述的做法,你就能做出你想做的那样的效果了。没看懂的话,那你还得翻翻书学学基础操作。
希望能帮到你,也希望得到采纳。
呵呵 简单来说就是按一下换一张
最简单的是建立四层
最上一层是AS层
二层是按钮
中层是换图的层
下层是背景层
下层不动一直延长到你的动画最末端 让它一直存在
中层的话插入图片后建立一个关键帧 然后制作换图动画(如果要最简单的换图就不用动画了 直接变下一张图)
二层设置一个按钮 写上AS :
on(press){
play();
}
最上层在每个关键帧写上AS::
stop();
这样每到一个关键帧就会停止
然后你按一下按钮才会播放下一张
你说的基本可以实现,我说一下,你试试,不过知道是不是你要的那种。选中一个图层上的按钮,打开动作,输入下面的参数,
on (press, release) {
stop();
}
注意stop()后面括号里输入你想切换的那图片所在的帧数。