maya建模运用雕刻变形问题。

2024-11-16 04:13:27
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回答1:

解决办法
判断一下
1、模型段数不够,变形就不理想。
2、模型段数比较多,还是没变形影响,需要确认是否是在选中模型的情况下创建的,没有选中模型,直接创建的雕刻变形球是不会对模型产生影响的。重新做就可以了。

3、可以在菜单 Window>Relationship Editors(关联编辑)>Deformer Sets(变形器关联)
中打开变形关联编辑器,然后窗口中选中左边雕刻变形球,再在右边选择需要变形的模型。就可以了。