红警3,旭日帝国的基地防御怎么安排?

2025-02-26 21:55:26
推荐回答(5个)
回答1:

我的话倾向于使用苏联一些,不过升日技术还行吧,打打困难电脑还是可以滴~
至于升日打凶残电脑就哈哈哈了,汗啊~

一己之见而已,希望有帮助!
建筑
1.升日建筑位置没太大讲究,重要建筑物通常不要离基地太远,免得战线太长防御力量不够;但发电厂不可过于密集(我抄楼上我自豪!)防止被一发协议或超级武器打到停电。。(苏联核电站防一发爆头有奇效啊,强烈推荐)

防御塔
2.防空塔就是VX塔的F技能,数量取决于对手的战术,反正开头只要俩防空塔吸引维和轰炸机防一防双刃直升机和打击者VX就好了嗯,如果后来发现敌人空军强大,就要多出天狗机甲和防空塔了。
3.a,VX塔和波能塔不像苏联和萌军防御塔那样受建筑半径影响,可以满地图无限塔防流(估计只有电脑和奇葩会用 = =)。VX用于打小兵和飞机,波能塔打装甲部队,核心注意保护,相当脆。
3.b,如果只是单纯的防御的话,都放在主基地附近的路口防守或守离基地较远的矿厂。只是打打小兵和打打飞机然后拖一下时间而已,不然重轰炸军舰战车,基洛夫什么的一过来就杯具了。。还是要靠其他单位反击,不然会被中等电脑打得噼里啪啦一塌糊涂的(当然某吉尔利斯和夏娜不算)。对付恐怖机器人和间谍·忍者的的话直接在建筑物旁边修围墙就好了。

对于升日的补充(无视掉就好了):

4.升日海军绝对算开挂,剃刀巡洋舰一下水,阿库拉潜艇(把我的阿库拉游击小队还回来啊啊啊),突击驱逐舰(啊哈哈萌军驱逐舰在水里卖萌的后果大快人心啊)什么的都是浮云!1.0版将军战舰的特殊技能可以撞沉一切水中单位。海翼的话一边移动一边防空对电脑效果很好。总之,升日海战有较大优势。

5.百合子+迅雷载具=神器一定要好好用,即使是在玩家对战时也有可能人品爆发拆他全家。玩家对战虽然通常不会有机会升级科技,但是也有高手就这么被百合子抄家给坑了(大误,不过我倒是被电脑的百合子坑掉了俩基洛夫飞艇)。打电脑就不用担心科技问题,果断后期百合子抄家。(括弧笑

6.天狗机甲扛不过镰刀机甲和武装矿车,不过打维和轰炸机和双刃直升机还是没话说的。骚扰也不错,打完就走。海啸坦克速度快,两栖,扛不过铁锤。

好吧就到这里了,多多练习,创造最适合自己的战术吧!(PS:想当年咱被中等电脑一直虐啊虐,然后就觉醒了)
祝游戏愉快!

回答2:

玩红3之后最大的感想就是基地防御脱离了单位都是空谈 在红警3引入了攻城载具的概念 苏联的v4火箭 盟军的雅典娜大炮 帝国的波能坦克都是射程大于防御塔的
推荐d的防御是2个vx炮塔开防空陪和一个波能炮塔 前方2个波能坦克一个鬼王 背后适当布置坦克杀手遁地 一个忍者
对于波能炮塔很多人说鸡肋 其实三个阵营的防御武器在这里解释下:苏联的磁暴线圈攻击是最强大的 但是不能产生溅射 可以用磁暴步兵 磁暴坦克 磁暴快艇供电 这个和2不一样 只是供电 不可以增加攻击力
盟军的光谱塔攻击次之 但是可以产生小量的溅射伤害 周围的光谱塔可以为一个供电减少它的蓄电时间 就是说越多的塔发射越快
至于帝国的波能塔 个人觉得是专门克制苏联的人海战术的 虽然波能塔的伤害是磁暴线圈的3/4 但是波能塔有一个磁暴线圈和光谱塔没有的特性就是光线波及到的单位全部产生100%伤害 就是说一条直线100%伤害 波能塔也是具有辅助技能的防御塔 就是说它不仅仅是重型城防工具 还可以客串重机枪的火力
建筑的话基本上没什么主要的 和其他阵营差不多 电厂分散造 避免一个超武电厂全灭 机甲工厂对着路口出兵方便
还有就是要发扬帝国高机动的特点 全图建立分基地 可能前期金钱跟不上 但是后期决战的时候比较灵活 可支援可偷袭 可保命可抄后

回答3:

旭日的防空塔和机枪塔是一体的,因此打电脑的话,最多五六个就行了吧,至于距离,应该是根据你主基地的大小来看了,一般能够围住基地一周即可。地面防御塔?是波能塔?那东西要是打简单敌人可能用不到,但是敌人出天启一类的三阶地面武器的话,还是修一两个的好

回答4:

鸡肋防御塔?你是说VX防御塔吧。你看看11年的EEC,wjwj打YZZD的Bros那一局(忘了是第几比赛日的了),wjwj的建筑就摆的很不错,既使对方不敢随便偷袭矿(特别是三矿),又有效利用了VX防御塔的功能。波能塔才是鸡肋吧。

回答5:

开场直接几个小兵掩护炮塔开到对方基地附近展开封住对方出口就行了