2D动画通常有无纸动画和手绘动画之分。
要说无纸动画的绘画软件,那就太多了,Adobe Photoshop CS4、Corel Painter 11、Easy Paint Tool SAI、OpenCanvas、COMIC ART CGIllust等等等等。
Retas我倒是用过,但是Retas是一个线拍测试软件(Pencil Test),很少用它来制作。
其实重点在于,无论手绘还是无纸,最后一张张图都要进行非线编合成。非线编软件有很多,Adobe Premiere Pro CS4、Sony Vegas Pro 8.0等。个人感觉如果要配合一些特效,用Adobe After Effects CS4合成确实很方便直观,我目前就用的Adobe After Effects CS4。3D的3d max、maya、softimage等等三维软件都不错,3dmax在建模方面还是比较简单,因此,在建筑效果图方面的应用比较多,而maya和softimage,另外还有hondini等三个大型三维软件,非常强大,每一块面都可以单独分离出来研究,应用在电影、特效方面比较多,它的动画功能也非常强大。
其他的,苹果的系统上面也有些小型的三维软件,如dmetion,不好意思,忘记怎么拼写了,只知道念法,呵呵。
如果想学三维软件,我建议用3dmax打底比较好,接着去接触大型软件会比较好。3D动画不太好制作,一层一层的相当麻烦。。。
3DMAX或MS3D先从简单的模型做起
adobe和corel的软件都行,可以自己查一下,可以问问广告的孩纸
首先你得装专门的屏幕