//在结构体中包含函数指针,
//这样,可以使用结构体,调用函数。
//这个有点像C++的面向对象的类
//十分好用。
#include "stdio.h"
struct DEMO
{
int x,y;
int (*func)(int,int); //函数指针
};
int add2(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int ret=0;
struct DEMO demo;
demo.func=&add2; //结构体函数指针赋值
ret=demo.func(3,4);
printf("func(3,4)=%d\n",ret);
}