星际2运营操作时的几个问题,高手解答一下

2025-03-03 04:34:12
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回答1:

首先要学会建筑时间,比如第九个农民建造完毕下补给站。
补给站修好造第12农民修BB:也就是兵营。
如果是经济的双开,有BB的时候,是变好星轨,出一个枪兵,下2基地,走科技开,
则双气,走生化开,则补到一共3BB。

如果不是经济运营开局,则13农民出的时候下第一个气矿。
如果要走高科技兵种骚扰,或一波,可以先气,再BB。

一般人族经济双开走枪兵奇袭,在4分钟40秒下2.3气齐下。
走速科技,可以选择先双气再补BB。
一般简单的生化组合,2矿一般只用三气。
5BB,3个双倍,2个科技,兴奋剂带盾牌加震撼弹。
带双倍飞机场出运输机,可以支撑,如果不打算玩命,可以走走攻防。

玩星际,不是说你有牛B的操作就可以。
一定要有不亏经济的运营。不管是打战术,还是打持久战。
起码要做到在开战之前,经济合理。
二个是经验判断,搞清楚对手是不是要进攻你?
另一个就是暴兵或者说是花钱的能力。
先不说你经济优势,
就说你经济持平。
人家钱和你差不多,别人把钱花的一分不剩,你却余钱好几千。
就说你余钱2千,一个枪兵一个人口。。。。。。。。。
一个枪兵造价50.
40个枪兵。你说你余钱好几千。
那么我告诉你,有运输机带兴奋剂的枪兵。
40个,抽一针兴奋剂,虫族就是40只飞龙也是打不过你的。
40个飞龙,造价是四千钱,四千气。占用人口80.
一个气的价值等于接近三倍的矿体。
等于一万多造价。是绝对打不过你带兴奋剂加运输机的枪兵的。
如果你有盾牌,那更加不是你的对手。

再说那种飘的不能再飘的核弹。
玩这种科技的玩家,一般是组队玩家。
被俗称为菜鸟的天下。
但1V1对抗中,你丢核弹的声音是会告诉对手,对手会得到语音提示,侦测到在途的核弹打击。
并且会在地图上出现一个小小的红点。
红点不容易被发现,但他可以无脑的把部队移开。
所以炸农民,一般也不好用,因为如果是我,我要是没看见红点,我第一时间,拉走部队。
马上巡查所有矿区是否有红点,发现有,我则拉走农民。基地就被炸个半血。
我再回来继续采集。

还有是防空塔。人族的防空塔,在围满SCV的防空炮塔的时候,是可以击败一队八只飞龙的袭击。
如果不修,在八只飞龙的情况只能打死一只,和一只残血的飞龙就爆了。

打星际,不要以为自己操作牛B。
就可以无视科学的发展,和合理的后方运作。就可以击败对手。
是不可能的。
我就这样说,你操作再牛B,我农民比你多,又是主场作战。
经济比你好,兵力也比你多。假如科技还比你高。
我还真不相信,就不说1单位V3单位,就说1V2,你就是水平最高的职业玩家。
也是绝对不可能。就不说不同种族悬殊大,看不出。
就直观的来说人族内战。
找个最厉害的职业玩家。
在同样地形,和所有都是同样的情况下。
拿十个打过闭着眼睛找一个一个业余玩家闭着眼睛平A的20个枪兵。
也是绝对绝对不可能的。

人族的确要学会压制对手,特别是针对神族。再是虫族,最后是人族。
但要讲究手段,和合理。

建议你多练习快捷键,和多学习科学的开局。
以及想成为真正的高手,应该从求稳,稳中求胜,进攻要看理由不要看操作,理中求操作。
来玩。
把后方管好了,钱用的干干净净,只要不是无脑的去等待200人口进攻。
基本上,不需要什么好难的操作,能进白金。

回答2:

1,每个气矿3农民,每块水晶3农民。比喻你要女妖rush,就要早放下气矿差不多11 或13农民时放(我喜欢在10农民时放12农民放第二个)。如果你要单兵营开矿气矿可以再15农民时放气矿。把能量最好都给矿骡,但是发现对面什么速女妖,速隐刀要留一把雷达的魔。
2,把兵营,重工厂,飞机场编队,这样比如把4兵营编为3队,大战时你只需要3aaaa就可以出4个枪兵了。最好不要留太多钱,要持续补兵,实在太富就造基地,没什么坏处。
3,200人口一波实在不好,对面神族其实操作稍微好一点就完胜,人族靠的是打双线,不断骚扰,来拓宽自己发育空间,影响对手的经济。所以要注重侦查,不容易被一波,比如你自己家准备女妖rush,人家来6d你不侦查就亏了,侦查好了对6d补个地堡就行了。所以首先要注重侦查,计算对手开矿时间,出兵时间,科技走向,部队动向,还有要做好视野,一般tank的视野为7,在低地达不到高地时撒一把雷达就可能打到。
4人族一般还是需要对开矿的,除非对手要一波,否则有钱就基地开矿,而起人族能飞矿,可以先在家造好,在飞去。一般人族打星灵是3片矿对2片矿,至少要比对手对一片矿,打虫族就尽量抑制虫族菌碳和开矿,一般后期3片矿合适,至少不要和对手差距2片矿以上。
5不能除非对面有反隐,但是发核弹后在核弹发出时有提示音,全屏都能收到,所以建议在大战时偷着双线放核弹,再而就是两个核弹同时放在不同矿区,这时时间同时对手以为你只有一个所以有可能就被炸到。
飞龙海用群枪兵加医疗舰升护盾和兴奋剂有功放后根本不怕飞龙。其实雷神打飞龙真心好,你多拉农民修就行了,防空也会3个就够了多拉农民修。
最后一个问题的话,要是情况而定,对手在有事打情况下不反扑就可以偷矿或早点女妖火车空投偷偷农民,而且偷矿一般在前期要是到你打不过时在偷有点晚了,效果就不太好了。残局同样需要你更好的操作与意识,坚持到最后一刻没有错,除非你上来拉农民.

回答3:

一下回答能基本解决你的问题。
1,、前期1:00开单气,单兵营后下二矿,然后4气全开,这只是对于机械化的人族,如果只是正常运营的话,那就5分钟4气也没问题,然后后期只要勤开矿就行,开了矿不一定让农民去采钱,只采气也是可以的,这样基本的气体是能够保证的。
2,、把基地和兵营编组,在开战时及时造兵前压,多开视野,及时了解对方动态,他一开矿你就打掉,一点儿一点儿打,差距就拉开了。
3,、观察对方建造顺序,对方前期双气开局,那就2BB或4BB带走,3分钟一个气矿都没开那就补两个地堡吧,防止他2BB或4BB。多骚扰,让他的经济发展不起来,这样看你的兵力比他多了就上,8个医疗舰是必须的,一定要升攻防。
4、开矿是和时机有关的,打算一波的时候,出家前就下一个矿,15分钟3矿是必须要开始开采的。一个矿加上采气农民最多30个,多了就不值了,两矿采满后就不要补农民了,后面再开矿就直接从主矿拉,再多补农民,部队价值就不高了。
5、放核弹时,打击范围内有地方建筑时对方就会收到提示,而且不管你在哪儿放核弹,那个地方都会有幽灵瞄准时留下的激光红点,这也比较明显。
6、飞龙海最大的劣势就是慢,他必须慢慢攒才能攒到足够杀伤力的飞龙海,在这个时间差里,争取一波带走,枪兵甩起来,带上医疗舰就无敌了。
7、自己兵一波没了,如果你有足够的经济的话那就重组部队,如果他死咬不放,不给你机会,那就GG吧。
祝你游戏愉快!!!————炫异

回答4:

1、安装打法不同,2气下的时间也不同,不过有一点一样就是…如果你或者对面不RUSH准备打中后期一定要下2气不能太晚。分配不均对于T来说,机枪是性价比最高的单位了,且常用吃气的单位也就那几个,兵种混搭多少也不会偏那么夸张
2、边运营边操作我也没办法……单位编队遇到有空闲就马上拉去造下建筑咯,兵的话快捷键前线就可以直接造了
3、侦查,其实侦查做好知己知彼,该占瞭望塔就占,几个时间点对方有可能变数就扫雷达,知道对方出什么就可以出相应克制兵种,
4、主矿一般前期不出什么意外续到30多个,出的可以再2矿好时拉过去,一块矿2只农民采算的话起码要18只(没算气,气固定3只满),当然满负荷算就不只
5、有声音警告提示,地上可以看到中间小红点,不过没你自己视角那个大红圈
6、都给拖出飞龙海了,飞龙就雷神和机枪,特别机枪攻防上去,直接压你越救家对方越开心和你绕到生活不能自理,你压正面对面就不得不回救防守了,且正常不是太夸张攻防和数量,正面哪打得过机枪和雷神,且机枪你BB双倍造他7、8个就直接耗光Z的气了。
局势自己判断啊,对面优势很大,你判断对面直接拖你后你是不是回到解放前,是的话就GG被浪费时间了。一般像互拆家,你有决胜兵种之类才尝试苟且偷生翻盘。

回答5:

1. 前期就就堆机枪,蟑螂和XX。。。要那么多气干什么。。别一想着上来就奔高科技
2. 兵营等编号生产。开战间隙切过去点下兵。这个还是看操作,没什么好说的
3. 第8个农民就出去探路了,神族就主动打,虫族就防守小狗冲一波。又不是没再生能力,你一波没打下对面对面也残废了啊。不主动出击被别人一直骚扰你科技也攀的没对方快。
4. 这个看地图看情况,仁者见仁智者见智,没定数
5 .能,一个红点
6. 维京散开同样数量日飞龙一点问题都没。。难道你是A地板上去的? 还有飞龙会弹射,别帖一起
7. 看队友。。1V1的话就GG把。队友很给力那就偷开呗