日本作为世界上游戏业占国内生产总值比重最大的国家,这个产业在一开始其实也非常的脆弱。曾经一度追随在美国之下,直到技术突破的那一天。
随着电子计算机的发展,美国大批计算机软件的设计人才利用工作之余,时常编写一种能与人斗智的游戏,以此来锻炼编程的能力,由于不断修改更新,使计算机的智力水平与人难分高下,这是游戏史上一个丰碑性的人诞生了,他就是设计世界上第一台商用电子游戏机的诺兰?布什纳尔,上面加载的游戏是诺兰自己设计的网球游戏,第一台游戏的成功让这家名叫雅达利的游戏公司开始了飞速的发展,后来却由于经营问题,于1985年破产,而正是由于一家叫任天堂的扑克牌公司地出现,让雅达利一蹶不振。任天堂带领了日本游戏产业数十年的发展。
1983年,任天堂公司开发了第三世代游戏机Family Computer,又称:FC游戏机。中国玩家称其为:红白机。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为TV游戏真正的鼻祖。尤其是在中国地区,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏。许多游戏的名字至今脍炙人口。至此,任天堂几乎一夜之间成为全世界最大的电子游戏公司。在中国,仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。甚至以如今的眼光看,当时的游戏可玩性仍然很高。例如当年风靡中国的小霸王学习机,其实就是整合了学习功能的红白机。 任天堂电视游戏机在全世界玩具市场上整整畅销了近十年,世界玩具市场的专家们也为惊叹不已。
日本人就是这样,他们以前没有任何技术,完全是像小学生一样去学习美国,而正是这样却赋予了游戏更多的内涵和更快的发展,如果没有雅达利就没有任天堂,如果没有世嘉,NEC,SNK就不会有今天的索尼,任天堂。竞争中发展,日本游戏百花齐放的十年.
本文引自http://games.qq.com/a/20130223/000025.htm
最后我说下 日本的游戏行业由任天堂带领起来 而任天堂是世界第一游戏公司不论游戏销量还是主机销量 你可以去参考下百度百科,任天堂之前是做扑克牌的 希望能帮助你了解