1.选中蒙皮材质的模型,打开材质编辑器。
2.选择其他材质,将新材质赋予模型,覆盖原蒙皮材质。
3.在透视图中渲染。
你是要骨骼显示出来吧,可以按F3线框显示,也可以让模型透明显示(按ALT加X),如果不想选择模型,可以将它冻结。取消蒙皮可以直接删掉蒙皮修改器,也可以把骨骼从蒙皮列表中移除
把人转换为可编辑多边形。不过取消蒙皮后骨骼也失去作用了。