干掉官长后最好不要直接来老8,先干掉邪帝和挨兰后再来虚空龙这,不然几次的团灭后,挨兰前面的小怪会重新刷新,下面切入正题,虎空龙的特点2楼说的很详细,请参考,下面给出我们团队的打法
虚空门阶段
基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光.一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光.然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上).红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去.因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法.以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行.
这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS.
红光:坦克1(25层) 治疗3(25层) 放逐阶段 坦克2(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 坦克1(25层)……不断重复
绿光:治疗1(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 治疗3(25层) 治疗4(25层) 放逐阶段 治疗1(25层)……不断重复
蓝光:DPS1(25层) DPS2(25层) 放逐阶段 DPS3(25层) DPS4(25层) 放逐阶段 DPS1(25层)……不断重复
简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS.
战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的.这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换.
另外两个门的方法类似.要注意的细节有:
1该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS.
2接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内.
3若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上.
4接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开.
5当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的.
6无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用.
放逐阶段
这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息.该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍.
另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命.这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大.
重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的.
职业细则
坦克- 在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害.当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低.但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀.
治疗- 被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡.相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满.
DPS- 靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险.在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失.当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能.
关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS.
方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难.
说白了就是配合 还有就是绿门一定一定看好了 BOSS回血的
在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒.
三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层; 当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响.
红光 - 坚毅
脱离照射后BUFF效果持续20秒.
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
绿光 - 宁静
脱离照射后BUFF效果持续10秒.
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.
蓝光 - 支配
脱离照射后BUFF效果持续8秒.
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
又是一个不说清楚自己情况的人.
下次问别人问题,请先说清楚自己的情况
要不很难找到满意的答案(除非是200分的帖子)
面对不同的队,打法也会有出入的.
一般来说
装备一般
打KLZ基本属于开荒阶段的团队
建议你跳过虚空龙
(虚空龙绝对是KLZ里面难度最大的BOSS)
装备不错,虚空龙前面BOSS基本一次过
你可以考虑这样打
红光,就两个MT换着挡,每人吃40层就行了
全吃不是有50层吗?
MT挡了25层之后可以通过轻微的左右移动来放几层光
基本上MT档40层,问题不大
绿光,还是两个MT换着挡,反正MT输出不大,就在那看好绿光就OK了
蓝光,建议带SS,两SS最好(SS血最好到有BUFF11000)
SS绝对可以吃满50层,
唯一要小心的就是脚下可能出现的黑水
特别是挡了40层以后
黑水每秒3000+,很容易秒SS,
至于楼上说的蹭关什么的,还是别试了,反正我SS全程挡蓝光,还是会缺蓝(因为不敢用血换)
治疗下FB肯定要带蓝的,全程喝蓝,绝对够用
所以最佳配置
2MT,3治疗,1LR,1DZ,2SS(可以考虑AM),1FS
总的来说:
1,开打之前准备好,MS把暗抗上了
2,安排一个治疗+挡蓝光的
(特别是挡全程的,要非常注意)
3,安排一个+挡绿光的
(虽然挡绿光没什么危险,但是挡绿光最关键,漏一秒就会给BOSS回5%的血,要注意)
4,MT注意漏光,或者开大招也行
基本上虚空龙就会给你4次挡光的机会(之后他会狂暴的,狂暴的话=灭团,哪怕他只1%的血)
所以两个MT完全可以选择,破+破+盾+盾
5,如果MT不小心挂了,贼一定要速度接手,RP不太差的话贼开闪,挡15秒一点问题都没
T挡住红色
贼等DPS挡住绿色
SS/FS/AM挡住蓝色
每种颜色安排俩人轮流吃就OK
只要大家注意脚下黑水,躲的时候前后跑着躲,别乱跑挡光,这个BOSS几乎无难度。
P.S.治疗如果接近空蓝,去蹭一层蓝光,马上满
光线是要用挡的,当虚空爆炸的时候是要躲滴~