首先要说的一点是,dota里有施法前摇施法后摇这个概念,而且每个英雄都不一样。就是屠夫咬人的时候会有个动作,然后再咬住这个你肯定是知道的,这个没有办法,敌法blink也有起手,而且现在敌法削弱了,残影存在时间变长,就是说更容易咬到,但是施法后摇是很容易就取消的。正常你出钩后,要是不动,或者shift什么屠夫是会有个甩手臂动作的,这就是施法后摇,完全可以通过操作取消,按一下s,或者右键点地板啥的都可以,只要让他立刻做出动作,因为屠夫有一点你肯定知道,出钩之后就可以立刻做任何动作,所以才有弯钩,加长钩,回头钩,但是总体来说是很难,因为屠夫施法前腰比敌法师要长一点,所以你必须手速很快,钩中,甚至在出钩的时候就要做出动作,shift+d,或者直接d点人。其实一般杀敌法就是留着钩子,走上去吓唬他,判断他跳的方向,然后再出钩,因为敌法师往哪个方向跳其实是能看出来的,你只要反应够快,还是比较容易钩中的,当然他要是周围有兵,就另说了。然后钩中就可以稳稳的咬住了。
首先所有技能都是有施法前摇,也就是施法动作持续时间,只要你手够快抓住了这一段前摇就能打断其施法。
魔兽里有个快捷键 是 shift 比如你 右击点了地面 按住shift 再点另外一处 就是 当你走到了 位置1 自动 向位置2 走去。 这样可以做到连续无停顿做几个动作。 同理 屠夫钩咬 连贯 shift 点住了, 敌法自然跳不走。
当然shift 也要根据实际情况用。
T出去后,在钩子回来的过程中,就按G准备点击目标,这个说起来简单,其实还是要多练,用的多了,感觉到位了成功率也就高了
首先,你要钩人,肯定知道人是从哪个方向。其次,在钩的时候就按R开烧。在钩子回来的时候就按D在钩子的方向等待(因为钩过来的人肯定是在你的前方,也就是你的钩子的方向)。然后等他到你的身边就可以直接D了。
dota1还是dota2啊,如果是dota1的话,钩过来,自己不要有位移!手速快点,咬他!
如果是dota2的话,出钩,shift + D 咬他,之后就是fresh meat 了