看宣动中的几幅战斗画面,可以简单的推测下:
战斗为即时制,玩家只能操控一个角色,另外的出场角色由AI来控制。应该可以编辑AI的战斗方式和战斗风格(比如遇到怪怎么打,用什么技能,血少到多少后退等等)。在战斗中主控的角色可以切换,从而让操作好的玩家发挥出最大的操作优势。AI战斗风格的存在,也不会让不了解即时制的玩家被虐得很惨。至于每个人的能力发挥到多少,就要看操作技术了。
这种方式在部分手游中见过(比如艾诺迪亚),不过那个AI的可设置项太少了 。
以上仅属于个人观点,希望能够帮助到你~
即时战斗(好像就是网游那样战斗模式吧,可以一直发动攻击),也就是说在打BOSS的时候去上WC回来就挂了吧(个人喜欢回合制)
具体等后面的宣传吧。现在谁都不清楚,这个估计也是以后的宣传内容。
即使回答的也都是参考别的游戏来猜的。