VRAY渲染器怎么调才能快速宣图呢?

2025-02-27 15:29:55
推荐回答(3个)
回答1:

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。
效果图渲染参数设置如下:

VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。
全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。
图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1 4。
间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲.
灯光缓冲:细分:1000 进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认
散焦:关闭
环境:全局光开关,只勾选第一个。
RQMC:适应数量 :0.85 噪波:0.001 最小采样值20 其他默认
颜色映射:线性倍增:三项全部2.3 勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景".
其他默认。
到此一个适应大多效果图的渲染器设置完成。。

PS:要根据不同的场景,环境,材质,灯光等等使用不同的渲染参数,以前见很多新手都套用别人的参数,这是极其错误的,要真正理解各个参数的含义,就要多多的学习,彻底理解这些参数的物理含义。

一般在建模的时候尽可能的减少模型面数.

回答2:

小图。。关闭没必要的设置。。如抗锯齿等。。降低渲染质量。。细分。。尽量不用面光源。。使用灯光阵列。。如果是测试灯光可以全部使用标准默认材质为。。

回答3:

准蒙特卡洛
-5 -1
50 20

1000
0.85
应该能看懂吧