首先制作一个运动过渡动画(变形或帧),然后插入一个引导层(该层必须是引导层),然后绘制引导线(例如,在舞台上的曲线;或绘制填充圆,用橡皮擦的差距)。然后再返回到图层,选择起始关键帧动画对象,将其移动到开始的引导线(或圆形缺口端) - 注意,务必使物体中心的始端。然后选择结束帧中的那个对象,将其拖动到年底导丝(或另一端的差距在圈内) - 对象的中心点在本月底结束。