对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图。
右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护。
C4D中只有透视图能调角度。
按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。
按住Alt+鼠标中键拖动是移动。
按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这个用滚轮也能缩放)。
如果您的是视图中创建的摄像机,可以点【摄像机对象】。
接着透视图就会切换到这个摄像机的视角,然后可以按照上面旋转平移缩放等操作来调角度。
摄像机在移动时,最好先处在默认摄像机状态下。
首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。
然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来操作即可。
接下来对场景中自带的摄像机做动画。
然后,到了重要步骤了,添加舞台。
最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。
比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。
就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机,操作方法是一样的。
右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护,OK
对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图