每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+武器攻击 骑士6星 战士10星
物理攻击弓箭=敏捷*4+力量+武器攻击 刺客12星
魔法攻击=精神*5+武器攻击 牧师8星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星
魔法=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0.02(骑士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星
爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推
升级自由分配点:5
中和属性?全加起来不是总和属性么,中和属性是哪个大神提出来的新想法。闻所未闻,但是根据这个词明面上的意思,是要把人物属性和装备属性中和一下。。。