三国志9PK版里怎么培养新武将?

2025-02-23 23:55:34
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回答1:

指导方针\x0d\x0a\x0d\x0a指导方针\x0d\x0a严格:较易提升能力\x0d\x0a均衡:能力兵法平衡成长\x0d\x0a躬亲:较易学会兵法\x0d\x0a\x0d\x0a如果士兵内政素质优秀,可〖严格〗指导提升能力\x0d\x0a如果想让士兵活跃战场,可〖躬亲〗指导多学兵法\x0d\x0a\x0d\x0a指导武将\x0d\x0a提升士兵能力除了与指导方针有关外,指导武将或士兵本身〖性格〗〖义理〗〖相性〗也有很大影响。\x0d\x0a\x0d\x0a指导武将〖能力〗不一定越高越好,大致上〖智力〗越高,又与介绍武将气质接近,会有较好成果。\x0d\x0a\x0d\x0a如果士兵其中一项能力特别优异,可任命相同能力同样比其它能力特别优异的武将负责指导,多数会有较好成果。\x0d\x0a\x0d\x0a士兵能力表示如下\x0d\x0a现在:高低\x0d\x0a素质:高低\x0d\x0a\x0d\x0a指导事件\x0d\x0a指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。\x0d\x0a\x0d\x0a士兵出走事件\x0d\x0a大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合\x0d\x0a曾经出走的士兵,也有机会回归(归参)\x0d\x0a通常出走时间较短,士兵〖义理〗越高,越大机会回归\x0d\x0a\x0d\x0a兵法习得\x0d\x0a有两个途径可学会兵法\x0d\x0a自动学会(〖躬亲〗指导方针较易,指导武将或士兵〖知力〗越高越易)\x0d\x0a选择训练方法学会(〖躬亲〗指导方针较易)\x0d\x0a\x0d\x0a要让士兵学到兵法,指导武将懂得兵法越多越有利。但有时士兵也能学到指导武将不懂的兵法,指导武将自己也有可能借机学会新的兵法。\x0d\x0a\x0d\x0a训练方法\x0d\x0a\x0d\x0a学会单一兵法:\x0d\x0a简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法\x0d\x0a困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法\x0d\x0a学习医术:学会〖治疗〗兵法\x0d\x0a深山闭关:学会〖幻术〗或〖妖术〗兵法\x0d\x0a\x0d\x0a学会两种或以上兵法\x0d\x0a锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法\x0d\x0a锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法\x0d\x0a锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法\x0d\x0a学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法\x0d\x0a学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法(两种或以上)\x0d\x0a说精神论:学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法(两种或以上)\x0d\x0a编撰兵法:指导武将及士兵一起挑战未学会的兵法\x0d\x0a传授知识:指导武将向士兵传授自己已学会的兵法\x0d\x0a指导武将自定:完全随机学会\x0d\x0a\x0d\x0a学会相同兵法系统所有兵法\x0d\x0a集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法\x0d\x0a参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法\x0d\x0a进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法

回答2:

先说~潜力~~比如一个人才~武力~统帅~一类的卓越~那你~培养的时候最好就拿~武官~
严格什么的~完全是看人物的性格~可以说是碰运气的~~
兵法的~话~就要结合~人才~和教授的武将~~比如~~之前武力统帅~有潜质~那教授~攻击性的兵法~就~比较有效~同时如果教授的武将也会这个技能~那教授成功的机率也会大一点~但毕竟~有些稍微本一点的~就算同时满足~也有可能学不会~~
至于选项么~
张扬无为 就是学一点理论知识~最后几排的~内容
马术~那就学~突击~突进~突破这一类~
困难~兵法~一般学~靠后的厉害点的兵法~
简单兵法~就是学~靠前的~简单点的兵法~
学习铺设~就是学一点~基础的~兵法~并以之为基础~继续学难得兵法~
深山修行~一般是~学~幻术和妖术~~其它的选项~记不清了~~
以上都是个人看法~如有纰漏还请见谅~~

回答3:

指导方针

指导方针
 严格:较易提升能力
 均衡:能力兵法平衡成长
 躬亲:较易学会兵法

如果士兵内政素质优秀,可〖严格〗指导提升能力
如果想让士兵活跃战场,可〖躬亲〗指导多学兵法

指导武将
提升士兵能力除了与指导方针有关外,指导武将或士兵本身〖性格〗〖义理〗〖相性〗也有很大影响。

指导武将〖能力〗不一定越高越好,大致上〖智力〗越高,又与介绍武将气质接近,会有较好成果。

如果士兵其中一项能力特别优异,可任命相同能力同样比其它能力特别优异的武将负责指导,多数会有较好成果。

士兵能力表示如下
 现在:高<- 非凡,有能,平凡,未熟 ->低
 素质:高<- 杰出,拔群,有望,月并 ->低

指导事件
指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。

士兵出走事件
 大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合
 曾经出走的士兵,也有机会回归(归参)
 通常出走时间较短,士兵〖义理〗越高,越大机会回归

兵法习得
有两个途径可学会兵法
 自动学会 (〖躬亲〗指导方针较易,指导武将或士兵〖知力〗越高越易)
 选择训练方法学会 (〖躬亲〗指导方针较易)

要让士兵学到兵法,指导武将懂得兵法越多越有利。但有时士兵也能学到指导武将不懂的兵法,指导武将自己也有可能借机学会新的兵法。

训练方法

学会单一兵法 :
简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法
困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法
学习医术:学会〖治疗〗兵法
深山闭关:学会〖幻术〗或〖妖术〗兵法

学会两种或以上兵法
锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法
锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法
锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法
学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法
学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法 (两种或以上)
说精神论:学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法 (两种或以上)
编撰兵法:指导武将及士兵一起挑战未学会的兵法
传授知识:指导武将向士兵传授自己已学会的兵法
指导武将自定:完全随机学会

学会相同兵法系统所有兵法
集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法
参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法
进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法