是么。我最早用E3v2的了,那时候一些装机店都没听说过这u,我也试过关线程和不关多线程玩游戏没什么影响,可能玩的游戏不同吧,在网上见的游戏实测也没证实这点的。
楼主不知道玩什么游戏可以推荐给网站或者网友实测一下,很多网站和小编对这个还是有兴趣的,因为从多线程技术出现到目前这么多年来官方网站和编辑还无法拿出确凿的证据来证明你说的这点。
以下是网友和网站对多线程和游戏帧数的实测结果,对多线程下测试结果至少没有性能明显下降,很多游戏多线程反而帧数有较大提升。
http://diybbs.zol.com.cn/11/11_104245.html
http://tieba.baidu.com/p/2086421550
http://tech.hexun.com/2012-08-02/144264819.html
部分游戏吃到超线程那个虚拟核心,然后帧数暴跌。帧数生成时间增长。折叠的那个,垃圾e3低端服务器u装什么,懂了点就上天了?就算是8线程优化的游戏,并行结构总有损失,实际上8线程优化完美用满了也就6核心运算。
好多人不懂装懂,还缺乏基本的修养
超线程本来就不是用来玩游戏的
超线程技术对部分游戏的FPS有负面影响,因此游戏专用机超线程关闭了倒比开着好。
别放屁了。我自己就是E3用户 二月底买的 超线程一直默认开着 我也试过关闭 和开着没任何影响 反而开着略有优势 。
你觉得一个高科技产品 它的其中一项技术反倒是帮倒忙么?
根本没有这种情况 别故意颠倒黑白发问 谢谢。
我也是E3 关和不关有区别么--!!