求WOW负面状态大全,有的大神总结下啊!!!要所有的DEBUF越权越好!!!!

2024-11-17 00:06:03
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回答1:

各职业DEBUFF

DeBuff
1.破甲(大)
此类Debuff提供主要的破甲效果以使得物理输出者能够造成更多的伤害,对于物理输出者来说重要性高于或者等于Buff类别{14.近战急速}。

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破甲攻击(毁灭打击) 战士,技能(防御天赋技能) 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。最多可累加5次。一共减少20%护甲值。
破甲 盗贼,技能 终结技,降低目标20%的护甲值。根据连击点数确定持续的时间。
酸性喷液 猎人,宠物提供,宠物类别为:蠕虫,需要“野兽主宰”天赋方能捕捉 宠物向目标喷出一道酸性的腐液,造成一定自然伤害并在30秒内降低目标护甲一定数值,此可以叠加2次,每次10%。这三个Debuff的效果完全相同,被改为百分比减少护甲之后还是完全相同。因此一般是由防御战士提供。如果团队中缺少防御战士,那么建议由输出战士维持此类DeBuff。

2.破甲(小)
此类Debuff提供辅助的破甲效果以使得物理输出者能造成更多的伤害。

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虚弱诅咒 术士,技能 目标的近战攻击强度降低478点,持续2分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒,并且降低目标的护甲值5%。
精灵之火 德鲁伊,技能 使目标的护甲值降低5%点,持续5分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
钉刺 猎人,宠物提供,宠物类别为:蜂类 钉刺对目标造成62-84点自然伤害,并在20秒内降低目标5%的护甲值,冷却6秒。这一类Buff中,猎人的宠物是最好的提供者(钉刺本来就是蜂类宠物CD一到就优先使用的输出技能),在新版本修改了精灵之火的持续时间之后,也可以由强化过精灵火天赋的平衡德鲁伊提供(同时还有3%的命中),当然,德鲁伊坦克也很愿意提供。至于对于术士来说占用一个诅咒位置是很头疼的事情。

3.攻击强度衰减
此类Debuff通过减少目标的攻击强度来削弱目标的物理攻击能力。

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虚弱诅咒 术士,技能(痛苦天赋“强化虚弱诅咒”可强化20%的效果) 目标的近战攻击强度降低478点(574点),持续2分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒,并且降低目标的护甲值5%。
挫志怒吼 战士,技能(狂暴天赋“强化挫志怒吼”可强化40%的效果,“震耳嗓音”可强化50%的持续时间和作用范围) 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低410点(574点),持续30秒(45秒)。
挫志尖啸 猎人,技能(宠物提供,宠物类别:食腐鸟) 对单一目标造成85 - 129点伤害,并使近战范围内的所有敌人的近战攻击强度降低574点,效果持续10秒。
挫志咆哮 德鲁伊,野性技能(熊形态) 德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低408点,持续30秒。
辩护 圣骑士,惩戒天赋 圣骑士的攻击有几率降低目标的攻击强度46点。猎人的食腐鸟来提供这类Debuff是最节省最好的选择,可以节省一些天赋点数和怒气以及公共Cd,但携带食腐鸟的猎人并不多见,有啥用啥吧。

此类Buff的小提示:首领级别怪物的攻击力根据攻击强度发生变化的方式和玩家是不同的,攻击强度对其攻击力的影响相对是较大的,但是他们的攻击强度数值相对来说也是很低的,攻击强度的数值不能为负,因此只需强化到恰好减少到0的效果即可。
4.大出血(个人恶趣味,实际为流血伤害增加)
此类Debuff使得目标受到更多的流血伤害。

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突刺 猎人,技能(宠物提供,宠物类别:犀牛,需要“野兽主宰”天赋方能捕捉) 让你的犀牛对一个临近目标突刺,造成182-246伤害,并提高其受到的流血伤害25%,持续12秒。技能冷却时间为1分钟。
创伤 战士,武器系天赋 你的普通近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。
裂伤 德鲁伊,野性天赋技能 对目标造成115%的普通伤害外加299点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续12秒。冷却时间为6秒(可强化为4.5秒)(这是熊形态的,另外还有豹形态的,伤害更高,但是附加的效果是一样,但无冷却时间)。德鲁伊的裂伤无疑是最好的,因为他是野性德鲁伊的必点天赋,同时也是熊德坦克循环的核心技能。尽管输出战士相当依赖这一个Debuff,但是两点创伤天赋除了提供这个Debuff之外就没有其他意义了。

5.施法时间增长
这一类Debuff会增加目标施法所用的时间,使得打断/躲避的行为更加容易。

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熔岩吐息 猎人,技能(宠物提供,宠物类别:熔岩犬,需要“野兽主宰”天赋方能捕捉) 宠物喷出烈焰,立刻对目标造成128-172点火焰伤害,并在接下来的10秒内降低目标施法速度25%,冷却时间为10秒。
语言诅咒 术士,技能 强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长30%,持续30秒。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
麻痹药膏 盗贼,技能 给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长30%,持续10秒。
减速 法师,奥术天赋技能 使目标的移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长30%,持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。
毒液喷吐 猎人,技能(宠物提供,宠物类别:蛇) 喷出毒液,8秒内对目标造成一定自然伤害,并在8秒内降低目标的施法速度25%。术士的语言诅咒和盗贼的麻痹毒药比熔岩吐息的效果更好更稳定,但是若用熔岩犬或者蛇提供此类Debuff可以最小程度的避免对个人Dps的影响,尽管世界上可能已经没有满级的Pve兽王猎人这种生物了。请酌情选择。蛇的毒液喷吐在宠物天赋资历的支持下可以做到全程覆盖,而且是普通类别的宠物,而且这个技能还是远程释放的。兽王系的51点真是个令人扼腕的悲剧。不过由于蛇是狡诈系而非狂野系的宠物,所以Pve带这个的猎人并不多见就是了。

6.受暴击几率增加
此类Debuff让所有对于目标的攻击造成暴击的几率提升。

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十字军之心 圣骑士,惩戒天赋 除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高3%。
奇毒 盗贼,刺杀系天赋 如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。
天怒图腾 萨满祭司,元素天赋技能 在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高280点,所有攻击的爆击几率提高3%。请注意天怒图腾的暴击增加的作用方式是在范围内的怪物身上产生Debuff而非在范围内团队成员身上产生Buff。这一类Debuff有啥用啥。

7.致死效果
此类Debuff减少目标所受到的治疗效果。

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瞄准射击 猎人,射击天赋技能 瞄准目标射击,使远程伤害提高408点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。冷却时间为10秒。
致死打击 战士,武器天赋技能 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
致伤药膏 盗贼,技能 使用: 给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有一定几率令敌人中毒,使其受到 [231 + 0.04 * 攻击强度] 点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15秒。
暗影之拥 术士,痛苦天赋 你的暗影箭和鬼影缠身法术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有暗影系持续伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低10%。效果持续12秒,可叠加最多3次。
强化心灵震爆 牧师,暗影天赋 使心灵震爆的冷却时间降低0.5/1/1.5/2/2.5秒之外,暗影形态下你的心灵震爆还将有20/40/60/80/100%的几率使目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
极寒冰霜 法师,冰霜天赋 使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%,并降低目标受到的治疗效果20%。
狂暴攻击 战士,狂暴天赋技能 你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10秒。这个效果可以叠加最多2次。比狂暴攻击(等级 1)更容易触发。在大部分团队PVE战斗中这类Debuff的作用并不是很大,武器战士现在很少在Raid中见到,而痛苦术士总是能够保持目标身上的暗影之拥效果,但是就只能针对Hot。因此没必要太在意这类效果,特殊场合需要的话,猎人是较好的提供者。

8.生命回复
此类Debuff只有圣骑士的圣光审判一个。

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圣光审判 圣骑士,技能 在团队遭受频繁但不致命的Aoe伤害时,圣光审判是一个很不错的治疗来源

9.法力回复
此类Debuff只有圣骑士的智慧审判一个。

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智慧审判 圣骑士,技能 智慧审判对于使用法力的Dps来说都能提供大量的法力值,尤其对于猎人奥法来说是至关重要的Debuff之一。

10.近战攻击速度降低
这一Debuff降低目标的近战攻击速度,在面对强物理型的怪物时,与{3.攻击强度降低}共同作用可以有效减少坦克所受到的伤害。

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冰冷触摸 死亡骑士,技能,冰霜天赋“强化冰冷触摸”可强化 对目标造成227到227点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%(强化后是20%),持续12秒。
雷霆一击 战士,技能,防御天赋“强化雷霆一击”可强化 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%(强化为20%),持续30秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。冷却时间6秒。
安抚之吻 术士,技能,宠物魅魔提供 安抚目标,提高令它不再攻击你的几率,并使其近战攻击速度降低10%,持续10秒。比安抚之吻(等级 4)更有效。冷却时间为4秒
正义审判 圣骑士,技能 你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20%。
大地震击 萨满祭司,技能,天赋可强化 立即冲击你的敌人,对他们造成849-895点自然伤害,并且使得他们的攻击速度降低10%(20%),持续8秒。
感染伤口 德鲁伊,野性天赋 你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。四个坦职都有自己的此类Debuff,在面对单一目标而有多位坦克时,让副坦克来保持这个Debuff是一个较好的选择。至于魅魔的安抚之吻的小提示:如果将魅魔的安抚之吻设置为自动释放的话,魅魔只有在成为怪物目标的时候才会使用这个技能,所以如果你想用魅魔保持这个Debuff,请手动使用。

11.物理命中降低
此类Debuff降低目标物理攻击命中的几率,对于减轻坦克治疗压力有一定程度的帮助。

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毒蝎钉刺 猎人,技能 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
虫群 德鲁伊,平衡天赋技能 敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12秒内受到总计1290点自然伤害。相对来说虫群比毒蝎钉刺更好,毕竟对于大多数猎人来说,毒蛇钉刺都是输出循环内优先级别很高的技能。

12.物理易伤
带有此类Debuff的目标会受到更多的物理伤害。

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血性狂乱 战士,武器天赋 你的攻击速度提高10%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。
野蛮战斗 盗贼,战斗天赋 使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。这一类的Debuff仍然秉承有啥用啥,两者的都是对应天赋输出必点的天赋,在保持和稳定方面也差不多。

13.法术受暴击率增加
带有此类Debuff的目标受到法术攻击时更容易被暴击。

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强化暗影箭 术士,毁灭天赋 增加你暗影箭所造成的伤害10%,你的暗影箭法术也可以使目标受到法术暴击的几率增加5%,持续30秒。
强化灼烧 法师,火焰天赋 额外增加你的灼烧、火球和霜火箭的暴击3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高5%,持续30秒。
深冬之寒 法师,冰霜天赋 额外增加3%的寒冰箭暴击率,你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1%,持续15秒,可叠加最多5次。从持续时间来看完全相当,也都是使用相应输出技能的必点天赋,所以仍然有啥有啥就好。

14.法术易伤
此类Debuff增加目标所受到的法术伤害。

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元素诅咒 术士,技能 对目标施放诅咒,使其奥术、火焰、冰霜、自然和暗影抗性降低165点,受到的法术伤害提高13%,效果持续5分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
大地与月亮 德鲁伊,平衡天赋 你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高13%,持续12秒。你的法术伤害提高6%。
黑色瘟疫使者 死亡骑士,邪恶天赋 你的墓穴热病转化为黑色瘟疫,除了令疾病效果对目标造成的伤害提高之外,还使其受到的魔法伤害提高13%。另外,你的武器和法术攻击的爆击几率提高3%。黑色瘟疫使者的效果是三者最佳,第一,它能提供30%的疾病额外伤害,这是所有团队中的疾病都可以享受到的。第二,在多目标战斗中,邪恶死亡骑士的传染可以方便的将每一只怪物身上都加上这个Debuff。

15.法术命中
此类Debuff使得目标更容易被法术攻击所命中。

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悲惨 牧师,暗影天赋 你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触会使目标被伤害性法术命中的几率提高3%,持续24秒。并使你的心灵震爆、精神鞭笞和精神灼烧造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。
强化精灵之火 德鲁伊,平衡天赋 你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高3%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高3%。同样的,暗影牧师和德鲁伊都可以提供这类的Debuff,事实上,在精灵之火的持续时间增加到5分钟之后,强化精灵之火就变成了平衡德鲁伊基本一定会点出并使用的天赋。因此仍然此类Debuff仍然是有啥用啥。

回答2:

魔法
诅咒
中毒
疾病
红色的物理DEBUFF
没了。。还有一种BOSS的特殊DEBUFF。不能用无敌冰箱消除。这样

那个复制粘贴的 复制的哪个版本的啊- -。。哎

回答3:

必须戒之 不是有句话吗 魔兽穷三代.....为了后代着想戒了吧!