看了一下以上几个回答,不少都是指责二次元圈子中许多人「心智不健全」的。这点不能不说是很多人的误解。实际上二次元圈子中各种各样的流行文化、成句、Neta梗的存在,都说明二次元只是很普通的一种潮流现象,不同的时代的青少年存在不同的兴趣和潮流,而在如今Anime日漫等符合青少年口味的“燃”和“萌”元素众多的情况下,诞生以此为热衷的群体和文化也不为怪。但是在中国,二次元“萌宅”实际上还是比较小众和容易受到误解的存在。上面很多提到的,二次元圈子中存在不少所谓“三观不正、秀下限”的低龄人群。实际上中国二次元宅受众的核心群体年龄相对还是较高,这些人也有正常的判断力,二次元并非非主流,同样会对非主流文化感到排斥。
回到问题,很多这些二次元语言都是“圈内人才看得懂”的黑话一般的存在,也就是博取相同爱好的人的会心一笑。就像其他回答说的,如果本身没有特别狂热的爱好或者冲动,完全没有必要去故意融入。如果有意一定要去融入,唯一有效的办法就是:混。在二次元最发达的动漫论坛、社交圈里面听,看,说,慢慢就可以自然而然的习惯和融入进去。但是假如本身对此就不怎么感冒,很容易会对各种卖萌吐槽丧失兴趣。因此,如果只是希望能够和他们流畅的沟通,或者至少是看得懂,不妨在遇见不明所以的句子和遣词时搜索一下,一般来说就可以很快明白意思。或者可以去一些动漫百科如萌娘百科中查询典故、成句和萌宅用语、属性等词条导航,可以基本很快的理解二次元的对话。
总结一下,最简单的方法是去动漫百科查阅典故与成句即可基本理解二次元的对话。
以cos 演员杨大侠的作品为典型的二次元文化占据了青少年网络流行文化的半壁江山。二次元世界是青少年幻想的乌托邦世界,主要用来打发时间、释放现实压力、结交同好、获得成就感以及参与文化创造。三维世界是真实的世界,但吸引青少年的却是三维以外的世界。二维世界中的动画(animation)、漫画(comics)、游戏(game),一点五维世界的轻小说(light novel),二点五维世界的角色扮演(cosplay),如cos演员杨大侠的作品,均深得青少年喜爱。