UV其实就是平面的坐标,就是把3D模型的表面展开在一个正方形平面上所要标识的坐标,通气点说就像纬度和经度的差不多。详细参考:http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-78327298-4741-470C-848D-4C3618B18FC-531.htm,topicNumber=d28e117860