裂空诀是单体物理伤害技能,之所以会呈现为秒4(根据敌方站位甚至可以出现秒5情况),是因为浪子有一个被动技能“裂杀”,可以让攻击目标周围(十字范围)的敌人受到伤害(伤害值根据攻击目标受到伤害的一定比例来计算,此比例与裂杀技能等级有关),而随着裂杀技能的等级提高,可造成的伤害范围(即个数)也会增加,最多为4个(不包括攻击目标)。由于裂杀技能造成的伤害是按照攻击目标收到伤害的比例来计算(与非目标个体自身的防御力、物抗等伤害抗性无关),因此可以理解为非物理固定伤害,它属于一种特殊伤害,所以幽体化等可以抵挡物理攻击的技能对这个伤害是无效的。
回到开头说的裂空诀,刚才说过,它是一个单体物理伤害技能,所以其伤害与自身攻击力有关,但与精神力无关。
另外值得一提的是,浪子之所以物法双修,是因为浪子有一个叫红莲诀的技能,这个技能呈现出法术技能属性(可无视幽体化),但是技能伤害与攻击力、精神力都有关,并且比单修具有更卓越的输出能力,因此物法双修的浪子伤害输出会奇高,但是红莲诀需要消耗红气芒,不像裂空诀可以随时能用,所以平民玩家一般会选择前期主修物理,后期(转职星神后)重洗属性,改为双修。
有关是肯定有关的,但是绝对没有全L的伤害多。至于性质我觉得你说的很对,主要目标幽体的话是打不到的,所以主要还是物理性质的攻击。
浪子几乎绝大部分高输出技能都是物理的,也就是跟自身的攻击力有关,只有红莲诀是唯一的一个法术攻击技能,这个技能跟精神力有关;
裂空决是以浪子自身的攻击力为基础的物理攻击技能,如果自身有气芒效果并且气芒的辅助被动都点得很高,那么伤害就越高;
目前来说,如果所有职业被动都点满、装备也差不多的情况下,浪子的输出伤害是最高的