proe里面特征的运算不是才用布尔运算,UG,autocad三维部分采用,在proe中每个特征下面有两种运算,就是 增加材料和去除材料,以拉伸特征为例比如绘制一个立方体 ,则可采用拉伸增加材料的方式,在立方体表面做一个孔,那么可以采用拉伸切除材料的方式。
proe不叫布尔运算,就是 实体 切除