我加了法线翻转后面全黑了。
然后我进行了一个设置,又亮了。
现在知道你问题在哪里了吧。其实看法线有没有反转过来,你只需渲染一下就能知道。
上面的看起来没有反转过来,实际已近反转了。看我渲出来的图。看见没有,外边的面全看不见了。
如果你已经翻转了法线还是这样的话,那你应该用的是VR渲染器,如果是VR的话,要在渲染器参数中调整全局开关,选择几何体下的背面强制隐藏
这个简单, 现在有的3DMAX 法线反转后只是看不出来,但是渲染下 马上见分晓。
你这个好解决。把你这个物体右击 编辑POLY 然后选择面 也就是按4 面板下面有个翻转 如果有黑色的视觉显示 你可以选择物体右击 对象属性 第三个 也就是背面消隐隐把对勾打上就OK啦
得转换成可编辑多边形之后选择面才能翻转法线吧