unity3D中给地形贴材质,显示Texture must have mip maps的错误,这个是怎么回事,要怎么改呢?

2025-01-03 03:48:36
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回答1:

在project视图的assets中选中图片,在inspector视图中的texture type中选择advanced,在下方勾选generate mip maps,在下方点击apply,再试试看,如果不行,调整其中的参数看看