动画设计[角色人物,画风] 中国---人物角色设定仿欧美,抽象 美国---很明显,角色的造型突出人物的性格等特征。不同年龄层次的动画,角色风格都不同,有小孩看的动画,有需要家长陪同观看的动画和成人级动画,画风也就越来越细致,越真实。 日本---相比美国,日本的多数动画对于人物角色的设定更加“具体”,人物的五官,应该表现出身体的细节的位置都能够清晰,较为真实的表现出来。 内容情节[剧本] 中国---模仿欧美的世界构架,日式的故事情节 美国---动画本身能让观众慢慢感觉到其世界是怎样的,故事大多以直白的方式表现出来,基本上是一集一个故事,前后大多没有关系,有些东西作为东方人很难理解。动画基本由漫画改编。 日本---故事结构严谨,没有什么让人看不懂的地方,顺着故事的发展就能理解,一集接着一集的剧情式很常见。动画由小说[主要是轻小说],漫画,游戏[主要是GALGAME]改编。 制作技术 中国---更倾向于CG 欧美---CG,3D方面 日本---着重于手绘,CG辅助 概括性的说说,因为没办法做比较,一个国家拿一部作品出来比是没有意义的,只能以三个国家的风格进行比较。
中国的属于幼稚类,适合于小朋友们看。 日本的属于大众类,适合所有人看。