DOTA里发条地精出什么装备啊,说全名(我是新手),怎么加技能点啊,高手指导下

2025-04-10 02:47:06
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回答1:

一。英雄介绍发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。力量24敏捷13智力17初始射程 125移动速度 3101级生命值 606魔法值 221伤害 55-57护甲 3攻击速度 1.5sec25级(无装备)生命值 2069魔法值 1001伤害 112-114+20护甲 7.8+3攻击速度 1.06sec以上数据无责任完全复制粘贴之前的官网白金攻略(我是超级懒鬼)P.S:在最新版本中(以654b为基准),发条的护甲被略微削弱,不过问题不大,反正也不指望你做肉。二。英雄分析既然定义是ganker,自然不可能给你时间去farm神装,或者说发条就算神装了也没什么特别大的意义?一个靠技能输出吃饭的英雄给你装备也发挥不了价值orz,把钱留给队友吧,我们要做的就是无尽的gank,让队友有最大的空间farm(必须给自己发好人卡)。三。技能分析弹幕冲击发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒。等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。CD时间:32/28/24/20 秒耗魔:75以上数据继续无责任复制官网攻略弹幕冲击每0.75秒发射一次,15秒就是20次射击,4级弹幕全吃的后果就是。。。1600!什么概念,luna的5道月光也才1500啊orz。不过dps过低也是不争的事实,需要长时间和你的对手保持1v1状态才能发挥最大效果,碰上对面有队友支援效果肯定是大打折扣,但是(华丽的转折点)————此技能带有imba的打断能力,某些场景下甚至能尴尬地让对方完全施法不能,这里特别说明下可怜的深渊领主和牛头,施法动作过大,经常发生不停地抬手但是就是放不出技能,然后无尽地重复类似抽搐症状(可怜啊)另外虽然晕眩效果只有0.01但是连续发射下减速效果也相当可观,加上发条本身不错的移动速度,1对1追杀效果还是不错的,技能评价:A+能量齿轮发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耗尽能量。等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。CD时间 15秒耗魔50/60/70/80再次无责任复制P.S:发条自己只要攻击齿轮一下就能打开缺口。看似非常强大的限制技能 ,但是实用性并没有想象中那么好,因为施法距离实在有点尴尬,自己用的时候屡次发生困住了自己然后眼睁睁看着猎物逃走orz,再者碰到能各种飞行的选手(敌法 女王 精灵龙 老虎 虚空,幻刺 混沌 隐刺姑且也算)或者能隐形的众人而你恰好身上又没有带真眼,哭吧。但是(继续转折)——此技能作用不止是追杀而已,被近身英雄追杀逃命时候和对方甩开一点距离后一个齿轮,你进不来你进不来哈哈哈哈,对方靠近的话还会受到能量冲击并弹开一段距离,而要打开缺口的话需要攻击三次,拖延时间的时候就指望队友的援救吧,当然面对远程英雄的追杀就别这么干了,自掘坟墓。什么,虚空敌法能飞进来杀你?那就打开拼死一搏吧。技能评价:B+照明火箭向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600等级1 - 造成100点伤害,侦察效果持续5秒。等级2 - 造成133点伤害,侦察效果持续10秒。等级3 - 造成166点伤害,侦察效果持续15秒。等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒CD时间 30/25/20/15 秒耗魔 50复制复制再复制P.S:在654b版本中火箭的伤害被修改为80/120/160/200PS2(壁纸、新闻):火箭没有真视效果,鄙视某无良翻译dota里最重要的是什么?视野!为什么mh这么强大(我不是为mh做宣传),不就因为它能让人看到全地图么。照明火箭虽然做不到mh的功能(废话),但是对控制视野的辅助效果不可谓不强大。顺带一提获得视野的机理类似于假眼,也就是说。。。往野点发射火箭,在视野持续效果内正好撞上整点的野怪刷新时间,很好,怪不刷了,对面平白无故少一点收入,虽然不多但是整蛊成功后的快感是不言而喻的。技能本身低魔耗cd也不算长,范围却高达600,用来最后一击的神器,要是猎物空血跑了,预估好逃跑路线,biu!600的范围经常给你带来各种惊喜。另外,要是距离你半个地图的队友和敌人遭遇,别犹豫了,立刻对那里发射,不管结果如何,你仁至义尽了。当然,“意外”地拿个人头也是不错的选择,恶意ks就免了,这里不做讨论。技能评价:S发射钩爪向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。CD时间:40/35/30 秒耗魔:125复制啊复制离谱的施法距离,伤害一般但是带有范围晕眩!本身魔耗非常之低,cd更是短的吓人,这两项数据几乎能和屠夫的肢解相提并论,持续gank的资本,超远的施法距离能让你远远地偷袭猎物,爪子的速度几乎就是瞬间到达目的地的,就算直接点人身上命中率也很高,范围晕眩能保证就算你万一失手钩了目标身边的小兵也能最终锁定目标,可以说是老虎的月神箭和屠夫钩子的结合体,发条你不是一个人在战斗,你不是一个人!技能评价:S++四。加点方式1。照明火箭2。弹幕冲击3。弹幕冲击/照明火箭4。看前面那级学了什么就补另外个5。弹幕冲击6。发射钩爪7。弹幕冲击主要说明一下,7级的时候无论如何必须学满4级弹幕冲击,前面说了4级弹幕在1v1的情况下造成的伤害高达可怕的1600,扣掉魔防也是恐怖的1200,这时候应该不存在能承受钩爪+弹幕冲击+若干普通攻击全套杀必死的同学吧。至于能量齿轮我不推荐早期学,因为它是一把双刃剑,困住敌人的同时也困住了你自己,虽然你自己是力量英雄,虽然你hp成长不错,但是初期无论如何也不是肉搏的料,特别是猎物龟塔的时候,你钩爪过去困了双方,很好,自虐。至于照明火箭,它的低魔耗和短cd对初期你的补刀帮助不小,开视野探神符或者发动最后一击也不错,但是优先级低于弹幕冲击。后续加点:点满照明火箭,随着等级上升cd变短视野持续时间变长的技能想不到理由不点,接下来,视对面情况而定,要是很多能闪能飞的人,可以考虑放弃,要是不能抓人只是用来逃命时候争取那一点点的时间的话(能不能争取到还是问题),还是加黄点吧。其他情况可以在10级学1级,然后点黄点,有大点大,剩下的等16级以后再点满。原因前面说过了,你要自己能扛了再考虑这种类似自杀攻击的方式。至于钩爪,开玩笑,你会不学么。五。装备路线这里强烈推荐中路solo,发条本身的血量攻击都属于上等,攻击动作勉强过得去,有的帮忙,我补不了大不了导弹收兵吧,钱是次要的,我们要的是尽快地到6级。要是碰上路霸级别的,3级的时候可以学2级火箭,收兵的同时火箭砸到英雄身上多少也有点痛。出门装:小鸡1只+3根+两组,虽然不是什么中路solo一定要买鸡的奇怪理论,但是发条注定是个团队贡献者,为队友买鸡也合情合理吧(继续好人卡),钱到600了,别犹豫,立刻送来,虽然瓶子不停地被削弱但是这依然是发条的白金装备,神符足够负担起发条的魔法开销,低消耗就是美啊。P.S:碰上新任路霸母蜘蛛的话真眼优先于瓶子。核心装备:x2,一双,,然后,tp的数量这里特别说明下,个人喜好是发条身上最好能带2个或以上甚至3个,因为你的大招cd实在短的离谱,多个tp能让你不停地在地图间穿梭,记住你只要做一件事情,无尽的gank。剩下的一个格子,用来填补吧,你不需要什么装备就能发挥相当的作用,包眼让队友舒服的farm是你的义务(好人卡)。可选装备:先锋盾,虽然此装备属于鸡肋但是却很适合发条,毕竟你要靠大招直接插入战场,很难保证附近有没有碍事的小兵出现。后续装备:,次核心装备,本身移动速度就超越一般人的发条配合bot可谓如虎添翼,将弹幕冲击的追杀效果最大化,这一刻我不再是发条了,我是零式飞翼!接下来可以考虑的:,双减速的效果同样让你的弹幕冲击更好地粘住对手,同时也弥补了发条护甲的缺陷,但是合成不平滑的确是个大问题。,平滑,良好的属性加成,把敌人困起来后和小弟一起触手的感觉不言而喻,如果要出死灵书的话那就毫不犹豫地把齿轮加满吧,同时也是各种隐身系敌人的天敌,哎嗨嗨。,加速加速加速!出力最大!提供一个勉强凑合的控制技能,吹起来后让你有时间寻找最佳位置施放弹幕冲击,本身平滑也是一定的优势。,看起来很完美的装备:控制,回魔,属性。但是一样要命的是不平滑,能出当然是好事。飞行系杀手在有bot的基础上上面5样物品可以考虑选择2样。至于那些物理输出装或者纯撑血装就免了,轮不到你干这些。六。杀人的时机你的精髓技能是弹幕冲击,为了做到输出最大化我们当然要寻找对手附近没有小兵的时机。如果是要杀中路solo的人,这时候我们应该先悠闲地在对手附近a地板,让对面多少放松点警惕,当对方一波小兵中的近程兵死的差不多而下一波还没到的时候,机会来了,退到视野外,出钩!命中同时立刻原地施放照明火箭消灭残余的近程兵同时激活弹幕,远程小兵在吃了火箭情况下通常两下弹幕就倒,这时候你面前就剩一个光杆英雄了追到死吧,同等鞋子的情况下速度过人的发条加上不停的打断效果可以轻易搞定。边路的话有aoe队友配合就更加可观了,各种没有逃生技能选手的噩梦。然后,对付有限制技能的选手,例如(没错就是axe),又或者是能闪能飞选手,例如,不推荐以钩爪作为先手,通常你飞过去开了弹幕人家第一反应肯定是晕了你走人或者直接飞走,这时候我们需要的是先不动声色地绕到对手身后,开弹幕,放火箭,对手第一反应肯定是飞,然后嘿嘿嘿嘿,钩子粘上,开始触手吧,你下一次闪烁/晕眩要多久,初期够要你命了。但是(继续转折)——任何情况下杀人的时候都要记得寻找队友的配合,没有队友的帮助你终究是一个人在战斗。猎物:各种血少无保命技能或者技能施法动作过大选手难对付的对象:,人多就是道理,多个狗头让你的弹幕效果大打折扣,强大的忽悠又是贫民装的你的噩梦,对付它,只能找队友帮忙了,多人对多人才硬是道理,要有体育精神啊。然后:个人认为天敌级别的,粘上了是吧,一个加速,没影子了,就算是速度过人的发条也只能干瞪眼,属于比较无可奈何的敌人。强力队友:任何能够晕眩/减速/限制的队友,发条属于万金油的类型,和大部分人配合都得心应手。后期策略:作为一个贫民装为主的ganker后期不可避免的会越来越无力,但是群体晕眩的大和无敌的弹幕打断不会让你在后期陷入隐形人的尴尬状态何况大招本身还是个不错的先手偷袭技能。