点击菜单里的创建——cameras——camera,就看到场景里有个新建的摄像机了。选择摄像机,再找到视迟肢图菜单里的面板(panels)——look through selected透过选取锁定,就能看到新建相机所照射的位置了,调整好视角,选择视图菜单里的视图(view)——select camera 选择摄像机,右侧会出现摄像机的移动旋转缩放属性,码物世全部选中属性之后蚂态,右键——lock selected 锁定选定,摄像机属性就变成灰色,被锁定,再调整视图就调整不了了。就被固定了。想要再调整,同样全选摄像机属性右键——unlock selected 解锁选定,就又恢复了,可以继续调整了。
你按工具栏里`按出摄象机...然后渲染设置里`选择视觉`使用摄象机`然后渲染就可以了
你需要在渲染参数里把摄饥哪戚像机改成你要用的摄像机,
不改的话,默认是透视图摄像机:
在render
setting里把
renderable
camera
改成camera1(新建摄像机的名称)
batch
render
说白了就是重复执行渲染,参数是你之前在渲染窗口设烂陵置的,
要渲成avi的话也在渲染窗缓盯口设置,