初期商人职业选择: 初期商人刚从商人公会诞生,就如同你现实中的出生一样,清清白白来到这个世界,不会带一点东西,惹一丝尘埃。也许你有掌控这个世界的想法,但是就目前而言,你所能做的事情屈指可数。对于本阶段商人职业选择,我们提倡,根据国家和具体的国情来选择1转职业。在没有技能,没有基础的情况下,你所能相信的也只有自己的国家及其附属领地。 葡萄牙商人 首选职业食品商,优待烹饪,食品买卖,运用。葡萄牙也有三角,里斯本三角可谓食品商人的天下,比起巴塞金三角需要第二张入港证方可抵达的先置条件限制,葡萄牙新手刚出生就坐拥触手可及的踏脚石,成长速度自然值得期许。 修完商人第一课,在各位船长的买卖技能有了一定基础的情况下,我们必须开始规划自己的技能,到底怎样选取适合于本国国情(包括领地和同盟港)和自己的买卖和生产技能确实是摆在各位船长面前的一道大难题,至于本次的话题职业,笔者并没有忘记,相反,笔者一直遵循着这样一个观点,那就是先规划技能,然后再根据技能去选择职业。只有谨慎分析当前的形式,合理的规划技能,安排技能格,组织好整个技能架构,梦想的蓝图才能得到完美的展现。 要深刻理解每个技能对于国家的意义其实并不容易,这牵涉到很多方面的情况,特别是买卖技能所对应的交易品往往又涉及同盟港的归属问题,实在是一个及其不稳定的因素,这里馒头包子只能建议大家在相对稳定的环境下选择 主要依赖买卖技能赚钱(买卖技能越高,所能买入的货物越多,在单位时间内产出的效益也越大 和主要依赖生产技能赚钱(生产技能的等级越高,生产低等级物品的大成功率也就越大) 通过对赚钱方式的分析我们不难得出衡量一个职业是否优秀的2大标准 1是否同时优待多种生产技能 目前大航海中所开放的各种职业中最多同时优待两种生产技能。 2是否同时优待多种买卖技能 我们不单注重买卖技能的数量,质量也是理当关注的焦点之一。实践证明,位于技能树顶层的三大买卖技能(贵金属买卖,宝石买卖,香辛料买卖)可以作为考核一个职业的标准 与此同时我们不能不重视其它一些方面的因素,例如 3是否拥有对一些商业辅助技能如:警戒,运用,社交等的优待 运用技能表现为技能等级越高在海上每日所克扣的水粮越多,船只航行所能支撑的时间也就随之延伸。 警戒技能是防止NPC奇袭的实用技能,资料片到来之后该技能等级的高低还会影响到被NPC强袭的概率,不得不修炼高的一个技能。 社交能增加和交易所老板再次交涉价格的几率,对于近港商人特别是注重会计的商人而言,该技能直接影响到会计修炼的速度和赚钱的成功率,拥有它好比你拥有一个出色的经纪人帮你讨价还价。 4.国家限制 每个国家都有自己的情况,有些买卖技能只针对某个国家实用,换到另外一个地方就变成了废渣。比如威尼斯人修炼火器买卖,荷兰人修炼香料买卖,硬要把那些八杆子打不到一块的技能捏起来,结果只能是事倍功半,自己受伤。 5.时间跨度考量 这是衡量一项技能是否实用的重要指标,而谈它又不得不谈到交易品的特性。一般有两类交易品,一类交易品是相场比较稳定的,也即是每个变动周期变动幅度不大(一般低于5%,如火器,食品等),均衡下来它的整个波动幅度不会很大,在可以接受的范围内。另外一类商品波动幅度较大(一般高于7%,如贵金属,宝石之类),走势比较夸张,通常从70%-200%。 在会计技能和买卖技能都不理想的初期,我们一般选择相对比较稳定的交易品所对应的买卖技能修炼,而等会计和买卖技能都成熟之后,我们更倾向于风险和利润并存的高波动性商品买卖技。 同样我们从另外一个角度也能理解时间性对于交易品和买卖技能的重要性,一样24小时都能跑的商品无论你什么时候上线都可以不会有太大差别。而高波动性商品则更需要特定的好价时间配合方可发挥最大功效。 6.地理跨度考量 又一个与时间跨度对应的指标。大航海时代是跑出来的,作为一个商人,光跑近港不跑中程远洋永远不能称的上一个完整的商人,完整意义上的商人不但拥有对行情的敏锐嗅觉还拥有对局势的理性判断,他可以最大限度的利用地理跨度和各地的交易品进行自己的赚钱大计,拿到篮里都是菜已经不足以形容此类商人的可怕,随手捻来变废为宝才是他们真正的可怕之处。结合之前的高波动性交易品特性一说,我们不难想象如果所有的高波动商品(往往是高利润类的商品)的好价时段都能被充分利用起来那样的赚钱效率该有多么可怕!没有你做不到的,只有你想不到的!
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