在视图中选中你要画的物体点鼠标右键,然后选择paint - 3dpaint
然后再属性面板中点一下 ASSIGN/EDIT TEXTURES 设置你要输出的图片大小和格式,然后确定。
然后你就可以开始在你要画的模型上画贴图了。
记住画完了要点击ASSIGN/EDIT TEXTURES 这个选项下面的save textures 然后再你工程目录下找到3dPaintTextures这个文件夹 ,打开就是你画好的贴图了!
告诉你步骤吧 首先给模型分UV 之后把UV贴图导出 之后把UV贴图以及你这个模型的贴图导出给PS 之后用PS里面依据UV贴图上线的轴向调整模型贴图 最后一切OK后早导入到MAYA里赋予上模型
去网上找一些相似的图片,然后导进ps,运用ps修改就行了,一般都是用ps来绘制贴图的~~~
都是纯色呀 很好画的,而且这种卡通角色,网上的资源有很多的~