3DMAX比较吃电脑的内存,CPU和显卡。一般来说你的场景越大,那么在显示场景内容的时候,对显卡的要求就越高,到底高到什么程度要看你的场景大小来判断,所以对于显卡而言没有什么程度,一切看你的工作内容,一般来说1500左右的游戏显卡就能基本能接受了。在做渲染的时候,场景的东西越多,对内存的要求就越高,一般来说如果要做专职渲染,那么内存不要低于8G,现在很多人都用16G。 CPU这个就完全没有程度而言,就是在做一些计算的时候(例如渲染和动力学),性能越好,速度越快,这个永远无法满足自身的需求,无论你买多贵的微型CPU,你都无法满足需求自身的需求,所以CPU就选I5或者I7,或者E3,其他的就没必要了。
PS比较吃电脑的内存和CPU,对显卡的要求倒是没怎么高。在做图的时候,对于大尺寸的图片,如果内存太低,显示起来会非常慢,一般来说如果做平面设计,或者室外效果图后期,那么8G以上是必备。CPU一般上到I5,就能满足几乎所有需求了。对于显卡倒是没有特别的要求。