宠物系统是指把前来攻击的野生宠物收服后,当成宠物一般饲养着。游戏一开始,就选定的出生村庄及角色而有不同的宠物,游戏开始后就带着它共同成长。
和玩家共同经过战斗的宠物会跟着成长,所谓的成长,是指宠物能够学会特殊的技能,所以,就算外观相同,技能完全不同的宠物也有很多。
宠物的忠诚度高低是依玩家的行为而改变的,如果战斗胜利,宠物不仅等级提高,忠诚度也会跟着上升,相反地玩家处罚宠物,或战斗失利令宠物被打倒时,忠诚度都会下降,这时,宠物就会不听指挥,或任意自己行动,更甚者还会攻击主人。
宠物分属地、水、火、风等4种属性,这4种属性各有其不同的能力。瞭解各种属性的特性后,对战斗的进行会比较有利,例如,派水属性的宠物去攻击火属性的对象可以收到最大的效果,风属性的宠物则会面临苦战。
宠物技能 技能名称 消耗气力 技能说明 破除防御Lv1 10 破除防御并攻击 连续攻击Lv1 30 连续攻击2次 三段攻击Lv1 50 连续攻击3次 毒攻击Lv1 10 让敌方陷入中毒状态3回合左右的攻击 猛毒攻击Lv1 20 让敌方陷入中毒状态5回合左右的攻击 石化攻击Lv1 10 让敌方陷入石化状态3回合左右的攻击 泥醉攻击Lv1 10 让敌方陷入酒醉状态3回合左右的攻击 混乱攻击Lv1 10 让敌方陷入混乱状态3回合左右的攻击 睡眠攻击Lv1 10 让敌方陷入沉睡状态3回合左右的攻击 突击Lv1 40 储存1回合的力量再攻击 双重突击Lv1 储存2回合的力量再攻击 一击必杀Lv1 50 降低命中率并提升攻击力 地球一周Lv1 20 1回合后、从敌方背后强烈攻击 地球一周Lv2 20 1回合后、从敌方背后强烈攻击 地球一周Lv3 20 1回合后、从敌方背后强烈攻击 召唤伙伴Lv1 60 召唤伙伴来攻击敌方全体 背水之战Lv1 30 降低防御力并提升攻击力 背水之战Lv2 30 降低防御力并提升攻击力 背水之战Lv3 30 降低防御力并提升攻击力 不防守战法Lv1 10 进入待机状态一回合但大幅提升反击率 忠犬Lv1 20 代替目标承受攻击 体力回复Lv1 25 回复耐久力 体力回复Lv2 25 回复耐久力 体力回复Lv3 25 回复耐久力 气力回复Lv1 25 回复气力 增加敏捷度Lv1 15 提升我方单体的敏捷度 增加攻击力Lv1 15 提升我方单体的攻击力 增加防御力Lv1 15 提升我方单体的防御力 挑衅Lv1 15 提升成为攻机对象的机率 鼓舞Lv1 15 提升有利配置的机率 状态 成品 材料1 材料1 备注 升级 相同材料LV2 相同材料LV1 相同材料LV1 升级 相同材料LV3 相同材料LV2 相同材料LV2 升级 相同材料LV4 相同材料LV3 相同材料LV3 精灵 精灵的石块 精灵的石 精灵的石 精灵 精灵的宝玉 精灵石块 精灵石块 有机会获得全体属性精灵的石 精灵 精灵的宝玉 精灵的宝玉 精灵的宝玉 素材 石武器素材 木头LV1 石头LV1 素材 木武器素材 牙材料LV1 木头LV1 素材 骨武器素材 石头LV1 骨材料LV1 素材 水晶武器素材 水晶LV1 骨材料LV1 素材 贝武器素材 贝壳LV1 牙材料LV1 素材 爪武器素材A 爪材料LV1 皮材料LV1 素材 爪武器素材B 爪武器素材A 骨材料LV1 素材 弓武器素材A 木头LV1 线LV1 素材 弓武器素材B 木头LV1 羽LV1 素材 弓武器素材C 弓武器素材A 弓武器素材B 素材 粗糙的石兜素材 石头LV1 皮材料LV1 素材 贝兜素材 贝壳LV1 皮材料LV1 素材 骨兜素材 骨材料LV1 皮材料LV1 素材 轻皮兜素材 龟壳LV1 皮材料LV1