魔兽世界TBC后为什么副本变那么难

2025-04-30 12:55:48
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回答1:

呵呵,如果游戏不增加难度还有什么意思啊,去玩传奇好了,那个简单一个人挑一群怪,这游戏最大的特点就是大家的团队精神,无论是副本还是战场或者JJC 一个人的力量非常有限,但通过大家的努力得到成功享受挑战的喜悦难道不是游戏给予我们真正的乐趣么?40人副本其实25个人完全可以打啊,你试想下,当年MC如果你用25人去打是不是难度就高了?当年STSM 组团的时候你是否想过5个人其实就能轻松搞定呢?这游戏只不过是把那些混团的什么都不干的玩家拦在了门外,也是为了游戏的发展,你想象下,如果你在游戏中看到都是外挂或者副本里面都是偷懒的人你是什么感想,25人副本 10人副本 5人副本,共同点在于每个玩家都非常重要,你会在活动中通过努力体现自己的价值收获成功的喜悦以及和你一起努力的朋友。如果你是老老实实自己从1级到60级经历过5人副本40人副本,在TBC以后也是自己独立获得装备,你会发现黑暗神殿以前的副本都是入门难度的,副本里的你应该做的事情其实你早已在60级的时候就应该掌握,如果你没有掌握这些你只能成为队友的累赘。祖阿曼那副本难度最多也就是中等,多少随便组的野团都能顺利的3小时内结束,祖阿曼的确是给大家送装备的,但前提是你需要有配的上装备的实力。至于JJC 和 FB 的装备问题,其实装备的等级都是一样的,区别就在于一个装备适用于杀怪 一个装备适用于杀人,PVP PVE都是这个游戏的特点,战场和副本都是游戏的组成部分,如果你一套战场装去杀怪肯定没有杀怪装厉害,同样杀怪装也没有战场装杀人厉害,想拿什么装备看你的个人爱好了,同等级的装备其实没有可比性

回答2:

相对TBC之前的FB难度的确是被加大了,这是玻璃渣当初的考虑,而且这里确实让玩家体会了提高团队合作的重要性,当然这么做页有点考虑是为了延长游戏时间,增加游戏寿命。其实大多数的玩家都会有感觉,TBC前的40人FB几乎就是混,但是到了TBC之后的25本,不仅把SM和74变成共有职业,某一程度上讲,就是要考虑各职业对于团队FB的作用。所以提高难度的意图对于团队来说很简单,为了不让大家在团队FB时划水.........对游戏来说延长时间和寿命,对个人来说要求技术和操作上更高的水平。
休闲玩家就可以了,没必要哪么拼命,楼上的说的对,“玩游戏,别被游戏玩!”

回答3:

看来你也是工会小领导了哦。25人FB必然要面临JJC和牌子流的冲击,完善工会的管理制度吧,提升自己工会团队RAID的吸引力。否则,现在很多2流工会很容易倒闭。

回答4:

TBC副本不像以前强调人多 现在强调的是更强的团队合作。不需要原来那么多人了 但下副本还是很有乐趣的 比以前好玩