求解一个c语言函数返回结构体指针的问题

2025-03-01 09:11:36
推荐回答(4个)
回答1:

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;

typedef struct point{                            //结构体设计
int A, B, C, a, b, c, id, n;
}point;
point *ReadFile(){               
    static point ss[110];
    char data[50] = {'\0'};
    int m1 = 0, n = 0, k, i;
    for(int i = 0; i < 100; i++){
        ss[i].id=rand()%10;
        ss[i].A=rand()%10;
        ss[i].B=rand()%10;
        ss[i].C=rand()%10;
        ss[i].D=rand()%10;
        ss[i].E=rand()%10;
        ss[i].F=rand()%10;
    }    
    return ss;
}
void main(){
    point male[110], female[110], players[110];
    male = ReadFile();
}

ss是局部变量,有效范围只局限于定义ss的函数体内,即只在函数ReadFile里有效,函数返回后,ss就失效了。

你可以在ReadFile里定义ss的前面加上static修饰,表示这个是静态局部变量,静态局部变量的内存有效范围可以全局有效。

static point ss[110];

另外,结构体的typedef定义不完整。

回答2:

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct                             //结构体设计
{
    int A, B, C, a, b, c, id, n;
}point;
void ReadFile(point * male)
{
    point * ss = male;
    char data[50] = {'\0'};
    int m1 = 0, n = 0, k, i;
    for(int i = 0; i < 100; i++)
    {
        ss[i].id=rand()%10;
        ss[i].A=rand()%10;
        ss[i].B=rand()%10;
        ss[i].C=rand()%10;
        ss[i].a=rand()%10;
        ss[i].b=rand()%10;
        ss[i].c=rand()%10;
    }
}
int main()
{
    point male[100], female[110], players[110];
    ReadFile(male);
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << "male[" << i << "].A = " << male[i].A<        cout << "male[" << i << "].B = " << male[i].B<        cout << "male[" << i << "].C = " << male[i].C<        cout << "male[" << i << "].a = " << male[i].a<        cout << "male[" << i << "].b = " << male[i].b<        cout << "male[" << i << "].c = " << male[i].c<    }
    return 0;
}

回答3:

不能返回栈指针的。无效的。即使返回了也是错误的。

回答4:

即然结构体定义的是数组,何不用数组地址传参
定义void ReadFile(struct point male[]),不返回参数,
调用的时候ReadFile(male);