一般设置成内存的四分之一比较合适,可以在BIOS中进行显存大小的设置,具体步骤:
开机进入BIOS设置面板,不同主板进入BIOS的方式不同,一般按DEL就可以进入BIOS,集显调节位置在 Chipset - North Bridge子项里面。
找到IGD Memory项,这里就是设置显存大小的地方。
根据自己的需要,调整显存大小就可以了,一般不超过内存四分之一。
一般来说,普通用户集成显卡就可满足使用,游戏用户2GB或4GB显存就可以满足游戏运行需求。
很多人看电脑显卡都是看显存大小,觉得显存越大,显卡越好。很多商户也会有意识的引导消费者。其实,看显卡的好坏,显存只是其中的一部分。位宽,带宽,频率和流处理器都是判断显卡好坏的重要指标
显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。
显存带宽是衡量显示芯片与显存之间的数据传输速率的指标之一,一般来说带宽越大数据传输速度就越快,单位是字节/秒。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越好。
频率就是显卡处理数据的速度,是与GPU交换数据的速度,单位是ns或MHz,1ns=1000/1MHz,显存的频率越快,通道的数量越多,可以同时处理的数据量就越大,显卡的性能就越好。
流处理器就是像素渲染管线和顶点着色单元,也有叫SP单元的,作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号,当然了,流处理器也是越高越好。
所以判断一款显卡的好坏,最好综合评判,尤其是需要更强大运算能力显卡的用户。
对于一块显卡性能的好坏,我们一般关注它的核心频率,关注显存的较少。不过现在的主流电脑,大多都是1GB的。我认为1GB足够了。
补充:显存
显存又叫帧缓存,我们在显示器上看到的画面,其实都是由1个1个的点组成的,而这些点就是存储在显卡上,位于显存里的。显存大的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,达到更高的分辨率,获得更完美的画质,享受BT游戏的快感。显存容量大要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。
希望满意
以1G显存为例,1G显存分为两种,一种是板载1G 一种是共享1G,板载1G就是真实1G显存在PCB上。共享1G,名词不是这么叫的我也忘了叫啥了,不过这样好理解。就是和内存共同组成1G的显存,这种显卡PCB上的显存一般不是1G 512 或者 768MB 他要跟一部分内存共同组成1G显存,会占用内存。
一般显卡显存要根据显示器尺寸而定,一位的追求显存是脑残的表现,也是奸商骗外行人的惯用手段,1G显卡从300——2000均有分布。
一般21.5寸以下的显示器用1G的显存比较合适,21.5以上的显示器建议使用1G以上显存,以确保画面的流畅性
如果你日常使用,比如看看电影,聊天,办公的话。512MB足够了。1GB最多。
玩小网游,看高清电影的,至少要1GB到1.5gb
大型网游,大型单机的,如果要开一些画质,至少需要2gb gddr5 显存或更高。
以上仅仅限于显存,更关键的还是要看芯片本身的性能,比如gt610 2g和r7 240 2g d3比,gt610差的不知道到哪里去了。