VR渲染的图为什么发灰?

2024-11-18 08:46:52
推荐回答(2个)
回答1:

这是正常的, vr是已间接光照所经过的路径来计算GI,而识别GI的只有灰和白,这就是为什么很多人说VR出的图很真实的一个原因,这也就是为什么VR大多都用来做白天的效果图的原因.
一般解决发灰的问题,我们都是用PS来做后期的颜色修正的.也就是后期处理.

回答2:

不是说VRAY成图要变灰,在VRAY选项里面有一个颜色映色的卷展栏,里面有线性倍增,指数,HSV指数等,你可以把他改成指数,默认的是线性倍增,然后把变暗倍增降低,变亮倍增调高就不会出现灰色了,