首先要清楚音乐除了重点(嘭~啪)外,还有很多东西:嘭啪之间的细碎,其他乐器的伴奏,特效音,唱词等很多很多。一般人听歌很难注意到除了重点外的其他声音,当你把一首歌里面所有的声音包括什么钢琴了小提琴了的都能听出来的时候,就算是会听音乐了。就是你对音乐的理解。
就算是没有旋律的纯节奏,每个爆点的质感也会不同,比如有些卡点脆,有些卡点浑厚,有些卡点轻薄,有些卡点厚重。
就算是同样的效果音,在节奏上也会不同,比如有些卡点听上去像是时间静止,而有些听上去只是火车路过的震颤。
音乐听的越细,你对动作的选择余地就越大,你的动作也会越丰富。
听音乐和抓拍子又是两码事,如果不听音乐只抓拍子,别人会觉得你的动作单调无趣,你抓得拍子再准,也不能跟音乐融合。
还有就是爆点的多样化和层次感,现在基本卡点可以分为3类:pop,hit,lock
pop是最常见的,也是相对清脆的卡点,可以用来处理大部分基本节奏
hit是比较厚重的卡点,质感很好,可以用来处理交大的效果音或者做一小节的收尾
lock不算是卡点,但是在POPPIN里用途广泛,ANI里用的最多,可以用来处理特殊音效等。
听音乐,首先要想的是怎么跳才能更贴切,而不是满脑子的去抓拍子。