这个电脑没装魔兽,手写LZ看看吧。
例如你做的一个范围为500,伤害为1000的技能,假设这个技能叫A,那触发器就这么写
事件-任意单位发动技能效果
条件-施放技能 等于 A
动作-单位组
-选取以 技能施放点 为中心 ,半径为500,并满足条件 匹配单位 是 触发单位所有者 的敌对的 等于 true 做动作
-命令触发单位 对 选取单位 造成 1000 点 英雄攻击 魔法伤害 伤害(这里伤害类型就自己写,英雄攻击魔法伤害就是无视魔抗的1000点伤害,可以被魔法免疫,如果是英雄攻击普通伤害就是计算护甲的伤害,无视魔法免疫,护甲越低受到的伤害就越高)