一点体质加15点血3点防、致命概率:法师是直接智力就加暴击嘛 装备智力属性越高暴击当然就高啦
力量 作用:
增加物理攻击力,并增加少量生命值上限
体质 作用:
增加生命值上限,以及增加物理防御力
敏捷 作用:
对于暗巫/战士/法师来说:增加物理致命几率
对于幻师来说:增加物理致命几率以及幻师幻化形态下的攻击力
智力 作用:
对于暗巫来说:增加法术攻击力,并且增加法术攻击致命概率
对于幻师/法师来说:增加法术攻击力,并且增加法术攻击致命概率以及治疗法术的效果
战士不受此项影响
精神 作用:
对于幻师/战士/法师来说:增加法术值上限、法术防御力
对于暗巫来说:增加法术值上限、法术防御力以及宠物的生命值和攻击力 具体数据是算不出来的,每个职业都不一样的如果你非要试,用同类型的装备,先穿白装无属性的,再穿一件带智力的装备,就可以算出一点智力等于多少点攻击了致命也没有具体算法的···有人说8点智力是1点%致命,有人说10点才是,众说纷纭,GM也没表态,这个具体是算不出来的不过个人感觉,8D法师智力上800的也有不少,再加装备加的致命%,那次次不是都能打出致命么?可能吗?所以这个是没有具体数据的···
这个问题要看你想玩什么类型的,法师本来就攻高血底,所以可以分为两个线路:既然攻击高,那么就让它再高点,血和防别管它,这个走的是攻击的极端,。如果你不喜欢这种类型,那听好下面这种,FS攻高是众所周知的,着是它的优势,所以你如果想完平衡型的话,重点加防和血把,但这类不适合PK,只适合连级,上面说的第一种是适合PK,不适合练级的。
说到这里,想必你也清楚了,法师的精神和体质是分不出高低的,要看你怎么完。