怎么用易语言制作游戏辅助

2024-11-18 20:34:32
推荐回答(5个)
回答1:

需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写WG功能.
第四要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个两个月才能有个基本理解.
走完上四步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模
拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学
习了上四步用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.

回答2:

是“监视热键”吧?用个超级模块吧代码区__________________________________________________________________________________.版本 2.子程序 __启动窗口_创建完毕监视热键 (&组合键, 116, 1).子程序 组合键信息框 (“F5和ALT同时按下”, 0, “信息框”)__________________________________________________________________________________希望对您有所帮助

回答3:

是“监视热键”吧?

代码区__________________________________________________________________________________
.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (&组合键, 116, 1)
.子程序 组合键
信息框 (“F5和ALT同时按下”, 0, “信息框”)
__________________________________________________________________________________

其实直接打开游戏和ce,记录游戏数据就可以了。。。

回答4:

如果想要修改游戏数据(比如血值什么的)或者达到某种效果(比如自动攻击什么的),你需要查找内存基址,然后修改...这种你可以去网上学习...

回答5:

数据分析是做游戏辅助的关键,想做游戏辅助首先要学会逆向分析游戏数据,包括数据结构,函数调用等等,然后通过编程代码进行基本封装,最后将封装好的数据通过逻辑串联起来。我有个朋友在做辅助开发,他是从飞郁学习出来的。