我所知道的:帽子传说的加SP上限,和把伤害换话为SP(砸传说的这两种随机出现一个),神工帽子两者都加。武器,传说的加物伤,神工的物伤和暴击率,相连,神工的加暴击率和SP上限,传说的SP上限。衣服神工,物(法)抗性。神工护腕反伤。见下…
这个是叫特殊属性 水浒里目前的装备有6个品质档次 依次为普通 优良 精致 传说 神工和逆天 其中普通 优良和精致这三个品质不附带任何特殊属性 传说品质的装备生成1个特殊属性 神工和逆天品质的装备生成2个特殊属性 就是这样
品质越高的装备性质就越好,打个比方说,一把剑,普通品质只加攻击力和命中率,而且很低,优良品质的在原有基础上有所提升,而且随即加一样属性,以此类推,精致大于优良、传说大于精致、神工大于传说、逆天大于神工