512M就可以了,只能说画面更细腻点而已如果你把显存的存储提高后你的实际内存同时就会降低,运行一些游戏速度就不够了例如:你现在内存为2G,如果把显卡调到512MB,那么你实际可用内存不到1.5G如果再提高显存那么你的实际物理内存就会再减少.没什么必要咯
我翻过来回答吧……1、显存在显卡中的作用就跟内存在主板上面的作用一样,为显卡核心提供数据缓冲,因为PCI-E接口带宽是有限的而且需要通过北桥转换并从硬盘中读取,所以这个延迟是相当大的,对于芯片级可以说是巨大的!所以必须使用缓冲来提高速度,这个缓冲就是显存,现在服役的有GDDR2 3 4 5……一般GDDR3和GDDR5现在比较常见。2、显存既然就是一个缓存设备,那么他不够会有什么结果那?如果你的电脑内存少,什么效果?慢……因为他如果容量过小使得显卡没有东西可算的时候,就会从更远的地方读取数据,也就是硬盘,硬盘的速度到现在不过也就100多MB.S,随机读取要10ms……而显存速度在4000MB/S以上……极大的速度差异会造成显卡性能低下。大量浪费资源3、显存大小是根据你的使用息息相关的,最重要的就是分辨率和反锯齿……这两个如果你只是一般水平那么512MB的显存完全够用,如果你喜欢用1920以上的分辨率同时开启4倍以上反锯齿,那么可能需要更大的显存,但是开到这个效果对于GTS250来说能流畅运行的游戏很少…… 总体来说,显存在“缺”到“够用”的变化对性能影响比较大,但是从“够用”到“富裕”影响就比较小,这个和内存的现象也是一样的。一般显卡配备512足以……260以上显卡适合配备更大显存(260标配都是896MB,位宽448bit)
显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。
一般地说,显存越大,渲染及 2D 和 3D 图形的显示性能就越高。 打个比方说,你的显示器越大,分辨率越高,你画面的细节越高,你就需要越高的显存来支撑你的显卡工作。 512MB是现在的主流,当然入手1G的显存的卡还是很好的,因为差距就是100块钱,而且现在的显示器都那么大。。。
GTS250配512M显存够了,显示芯片也就这么大的能耐,不可能通过那么多数据的处理的,过大的显存就成了摆设了