植物大战僵尸2的新植物和僵尸介绍,是真的吗

介绍越多越好,要是真的哦
2025-04-29 18:27:22
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回答1:

下面的绝对权威啊僵尸篇   纵火僵尸 纵火僵尸会喷火的僵尸   韧性高   速度慢   攻击距离近   伤害大   草裙僵尸   打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受爆炸、溅射、剩余豌豆的攻击)   速度慢   韧性低   巫婆僵尸 巫婆僵尸不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)   韧性中   飞行的   非常恶心的僵尸物种   KB僵尸   大踏步前进,无视植物,向大脑冲。   速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)   韧性中   特点会受到三行植物的攻击   腿太长了,超级讨厌的僵尸   种植僵尸   会将豌豆射手僵尸种在第一格(如果第一格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进   韧性低   速度慢   “其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。 植物大战僵尸周年版[1]  冰脑僵尸   在碰到第一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)   冰冻范围3*3   韧性中   速度慢   特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来   脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?   幽灵僵尸   像鬼魅一般的幽灵僵尸,难以被伤害   速度慢   韧性中   特殊50%几率被攻击到   看看你的背后……我就在那儿   豌豆射手僵尸   远程攻击僵尸   韧性极低   伤害中等   我不是自愿的,我的叶子不是僵尸   毒素僵尸   死亡时能污染足下土地,如有植物,毒素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。   污染状态如图   韧性高   速度慢   污染的土地不能种植物,污染持续50秒   毒素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农药和除草剂。   督战僵尸   敲锣会增加所有僵尸的速度33%   韧性低   速度慢   特点只会走到第二格,不能攻击   这破锣在哪弄的?   爆竹僵尸   从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失   如果四秒内被打死就啥事也没得   爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除,不然3*3格内植物全被炸毁   铁罗子僵尸   专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害   韧性中   速度慢   伤害按与其他僵尸咬数的比例   对一般植物和反叛僵尸1:3   对各种坚果1:6   舞狮僵尸队   两个僵尸组成的队伍   狮头韧性高   单个僵尸韧性低   速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)   舞龙僵尸队   舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧性(高),在龙头被打爆前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。   网球僵尸   能每1.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回。   抗性:中   速度:中   在攻击第一个植物时拍子坏掉   这是一个变态的说,可以打飞豌豆 植物   雪莲 植物大战僵尸植物[2]  种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1%几率引来雪人僵尸。   龙蒺藜   快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能群吞   必须种植在大嘴花上   伤害巨大   距离近   消化时间中等   石果子   拥有超强的保护外壳   必须种植在高坚果上   韧性破天荒的高   眼睛炯炯有神很可怕   黏液囊   能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中最慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)   发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。   黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。   万圣南瓜   再没受攻击时能自我修复   必须种植在南瓜头上   韧性高   可以自动修复的植物护甲   大蒜天使   圣光普照,增加所有植物韧性(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。   拥有光环属性的植物。   雷蘑菇   雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。   伤害普通(对机械伤害大)   伤害普通对机械类有加成伤害   贝贝草(水生)   能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。   详细效果   普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50%   吃一颗咖啡豆:有节奏拍打水面,僵尸减速66%,并受到普通伤害(和泡泡一样)   吃两颗咖啡豆:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面   吃三颗咖啡豆:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面   吃四颗咖啡豆:贝贝草爆掉   吃豆子我就是厉害的贝贝草   霉花   僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒   韧性中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)   长的就有味道   大菠萝   坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害   韧性高   伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)   反伤先锋,不服就吃掉我   霸王藤   能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。   韧性低   僵尸攻击次序:上—霸王藤—下   小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。   霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。   中国竹子   来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片   伤害中等   特点全屏攻击(2秒一次)   全屏攻击我最行,相当强悍的射伤对手   蜂巢囊罐   能修复周围受损植物,提高阳光产率20%   作用范围3*3   修复能力非常强   狙击射手   狙击射手拥有最高的攻击力   必须种植在双发射手上   伤害极高强力豌豆=15*豌豆   攻击频率2.2秒一次   强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆   杀伤力极强的僵尸杀手   水晶草   800阳光   能够收集半屏的阳光(5秒一次)   必须种植在金盏花上   吸收阳光的好帮手   娇阳花   能烧伤前来吃她的僵尸   必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵   伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)   可怜的自残式向日葵   葫芦仔   以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后 你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险   韧性低   葫芦仔吸收状态   灌木战士   前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人   速度慢   韧性中(在土里)/高(行进)   伤害中等(快速、近)   阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛   炫彩蘑菇   必须种植在两个魅惑菇上   能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)   碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑   一群快乐的吹泡泡的小蘑菇   藤大爷(75阳光)   藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤   作用一:会自动将第一个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻   作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。   不能种在花盆、睡莲上   (转移植物时   兰花   即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,67%几率银币)   萝卜战士(350阳光)   近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸   不能种在睡莲上,只占一格哦!   韧性极高   伤害高(等同西瓜)   攻击频率2次/秒   能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   PS:植物大战僵尸预计在2011年初.发布免费版本   【基本介绍】   一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。   【游戏攻略】   本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。   游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。   植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快。   关于战术   有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。   关于操作   操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。   提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法。   作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。   而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

回答2:

上面的所谓2代也太假了吧植物大战僵尸新作正在作的是对战版,主推XBOX360和PS3目前还没做出来

回答3:

多说也没什么、只想告诉你那都是假的、我们要相信科学