1、打开UG软件,进入到建模的的界面,选择新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次选择“模型”。
2、进入到模型后,在菜单栏里选择圆柱体,如果没有圆柱体命令,可以右击定制里面拖出来。
3、在右侧选择要建模的方向,比如说选择X轴,圆柱体就会朝着X轴生成。
4、或者在左侧有一个指定指定矢量,下拉可以选择各个方向。
5、输入圆柱体的直径以及圆柱体的高度。
6、点击应用即可生成一个圆柱体。
画圆柱可以有四种方法:
以直径=30 高度=100 为例:
使用拉伸, 画好圆后直接使用拉伸命令: 该命令位于 插入-设计特征-拉伸
2.使用圆柱命令,定义直径跟高度: 该命令位于 插入-设计特征-圆柱体
;
3.使用回转命令: 该命令位于 插入-设计特征-回转
4.使用孔命令: 该命令位于 插入-设计特征-孔
画圆柱有很多方法,第一个方法是直接有个指令是画圆柱的,第二个是画个圆,再拉伸,第三个是画条线再使用回转体指令。
工具栏上随便点个下拉菜单 然后点添加=>特征=>圆柱
圆柱在UG里面有一个专门的指令