兵种就那几个 升不了级 可以用研究技巧提高兵种能力枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系 1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天 2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天 3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天 2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天 2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天 3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天
1.剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0
攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵2.枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)
特点:克骑兵,被戟兵克
威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)
优点:攻守平衡,螺旋突刺更是所有战法中唯一有附加效果的特技,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击.
缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围)
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)3、戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560)
特点:克枪兵,被骑兵克
威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神)
优点:是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法
缺点:攻击力低,战法消耗气力太多
推荐特技组合:
防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火)
4、弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560)
特点:无相克兵种
威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大.大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤
缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位
5、骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560)
特点:克戟兵,被枪兵克
威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小.开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择.
优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人
缺点:如很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了.
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)