法宝的属性加成不是取决于自身的五行属性,而是取决与同样放在法宝栏里的另一件法宝的属性 而如果你不想带两个一样的法宝,或者你真的没有好属性的法宝,你就一定要选择相生属性的,例如你有一个金属性的试剑石,最好用一个水属性的法宝与之想配,那么试剑石受到的还是水属性的伤害加成. 1、领取任务。几乎所有的任务都可以领到法宝任务。本人在帮派(青龙)任务、押镖任务、抓鬼任务和SM任务接到过法宝任务。 法宝任务一旦领取就不可以取消。各个相应等级只能领取相应法宝任务。60J以下不能领取法宝任务。110J以上能领取所有的法宝任务。 2、寻找材料过程。领取法宝任务的时候一般会有三种可能寻物、杀怪、猜拳。猜拳比较简单,这里不多说了,个人感觉出拳头赢的几率大。寻物网上也有介绍,昨天被要了金香 这个也没有品质要求。 重点介绍杀怪,目前遇到两种情况,主怪都是BY吸血鬼,小怪是毛虫等。一般来说辅助怪是HS比较多,如果爆发力不是很强的门派不建议单条。另外一种情况是辅助怪为WZ,主怪BY吸血鬼有高级永恒和高级躲避。没有必中JN的BB打起来很累 。主怪是一般是MW或者LG,但也有女儿的情况。只要不是女儿,一般速度都比自己慢,只要运气不是太差,万一杀不过也可以逃跑 。这种怪可以用开小号拉低等级,多个小号有加成作用。 3、杀内丹任务。这个任务可以重复无限接取,在杀的过程中无论是挂了还是跑出来或者是合成失败,都要重新领任务。此任务有效时间为40分钟,背包空格小于3个无法触发战斗。 主怪一般是暴力(STL DT为主)。混沌怪可以混,不过有难度。小怪有自身JN(螃蟹有连,虾子有必)。偶朋友140DT145混帮偶小号60J杀法宝混黑山混沌混不住,考虑是否黑山也有本身JN 。地狱能混住。杀的方法同上,也可以多开小号用加成方法来降低怪的等级。但是住怪等级MS不变 。 4、合成时材料摆放问题。目前可以肯定的是龙筋(金),蚕丝(土),烂木头(木),补天石(土),麒麟泪(水),乌龟甲(水),鸟毛难以确定,不过我3次拿到鸟毛都是按照金属性放,结果也都成功。 五行相生问题,金生水生木生火生土生金。倘若拿到金和水的材料,内丹可以选择放土位和木位。但是个人建议放木位,即和材料相生位。其他依次类推。按照这个相生顺序摆放,偶目前15个法宝全一次成功。有一次故意按照相克位置摆放结果失败。但是按照数学证明理论不能以归纳法来得到结论,不过至少可以肯定,以相生位置摆放成功几率大。 5、后续任务。法宝合成以后有几率会出现继续合成高级法宝的任务,领取法宝任务以及流程和以上相同。但是在领取的时候要先看做出的法宝质量,要是1J法宝比如缚妖索之类的,那继续接3J任务也无妨。如果是JP法宝比如葫芦什么的,那个任务感觉就必要接了。 因为按照经济学理论,商品价值需要通过价格来实现。打个比方,如果是个LG做了个葫芦出来,能卖500W,同时接到3J法宝任务,无论做出什么法宝,这个法宝都无法产生收益,对于LG来说基本属于无用的道具,空占一格法宝栏而已。另外,在身上有1J法宝的时候,在触发法宝任务时,有几率接到是以该1J法宝为材料的3J法宝任务。任务流程与上面相同,同样接了也不能放弃。材料摆放位置和上面说的相同,用于合成3J法宝的1J法宝摆放位置和法宝本身属性相同。即法宝为金属性,就放在金的格子里。 6、合成之后。做成后的法宝会直接出现在法宝包里,其中1J法宝可以放在背包里,23J法宝只能放在法宝包里。 同时得出结论:只有1J法宝会触发3J法宝任务,2J法宝不会触发3J法宝任务。2、3J法宝不能+锁,1J法宝可以+锁,+锁不影响使用和修炼。所有的法宝都可以扔掉(摧毁)。 7、法宝使用。被动法宝的使用只能放在法宝包的上面2个格子里,即蓝香炉的边上,同时这两个格子也是法宝积聚灵气的地方,可以同时积聚两个法宝的灵气,1J满灵气200点,2J满灵气300点,3J满灵气500点。 据说灵气用完法宝消失,这个有待验证。不过鉴于被动法宝在战斗中无法取下,建议每次战斗,特别是消耗大的法宝,比如拭剑石之类的法宝,要看清楚灵气在用,要不好好的一个法宝就糊里糊涂的没了,那有点伤感情。 主动法宝可以通过战斗中点击法宝使用(消耗5点灵气),被动法宝在战斗中自动触发,每出现一次法宝效果消耗1点灵气。打个比方,金甲仙衣每防御成功1次消耗1点灵气;拭剑石每砍一刀,消耗1点灵气。法宝积攒灵气的地方网上有,一般在低级地方比如T里+灵气,佩带2个法宝可以同时增加灵气.所有法宝都可以进行修炼,修炼无法提升法宝等级,只能提升法宝境界。法宝修炼到3J以后有明显的效果(至于是否非常明显,大家见仁见智 ),修炼次数和人物本身等级有关。关于变身法宝(面具类)需要佩带在被动法宝栏里面在战斗中点击道具,然后在背包中点选定的变身卡即可。 8、关于法宝属性和五行问题。这个问题网上都有介绍了,这里就不多说了。顺便说下,至今为止还有人认为拭剑石是金属性最好,麻烦大家以后看清楚,拭剑石属于辅助类,水对辅助类有1%的加成效果。这个以后要注意。属性的正确与否,和法宝的价格有很大的关系。我们区垃圾葫芦卖100W,土葫芦卖400W左右。这就是差距。有心的人也可以利用这点来“淘宝”。另外加成1%和减少1%都是对法宝效果而言,对人物本身修炼没有影响。好比水的拭剑石+1%效果,火的减1%效果。并不是说佩带了火的拭剑石会使人物本身伤害减少1%。 以前曾经传出的水拭剑石比火的要好1J物伤的传言也是毫无道理的。同样佩带了水拭剑石比不戴的人物伤害多点半级也是没有根据的。 有问题可以问我参考资料: http://bbs.17173.com/topics/1142/200710/04/2530270,1.html
法宝材料的具体五行为:
龙筋 金
天蚕丝 金
千年阴沉木 木
玄龟板 水
麒麟血 水
补天石 土
金凤羽 土
内丹的摆放位置:
材料金+水 内丹土位
材料金+木 内丹水位
材料金+土 内丹水位
材料木+水 内丹火位
材料木+土 内丹火位
材料水+土 内丹木位
梦幻西游法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
属性是随机的,不过放对材料的属性可以提高合成成功率
看运气的,放到方法只能保证一定做出来,而不能保证五行