魔兽世界术士适合新手玩么,应该选什么天赋?

2024-11-01 18:29:22
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回答1:

我就是玩SS的。。也是手练得。。让我来评论下吧。。
SS呢。。易通不易精。。问题是。。光通了。。术士很难打出好看的数据。。不像别的职业。。新手也能发挥出大部分潜力。。
SS这个职业有无数多的细节。。要在战斗中监视各种buff..根据触发buff选择性的开机能什么的。。。绝不只是优先级的问题..

痛苦术士的各种战斗中不能断dot,毁灭术士快的坑爹到爆的输出节奏,或者是恶魔术士强大而且变态的起手/转火技巧。。
以及pvp中因为技能的匮乏 高限制...而要算准每一个技能。。该被切就被切的。。大无畏精神。。
所以。。若只是随便将wow当个休闲游戏玩玩的话。。建议还是换个职业。。术士是要花费精力时间投入下去的。。是需要不断不断研究的。。。
综上。。


1  升级方面  如果有朋友带的话就无所谓了 不过如果要是新手 个人建议是任务升级  可以在升级的过程中熟悉各个技能的使用  升级建议用恶魔天赋 到10级可以学习召唤虚空行者(胖子)让胖子前面顶着  人躲在后面打就可以 起手上持续伤害性法术(一般称为DOT法术)比如献祭 腐蚀术 痛苦诅咒 蓝不够就用生命分流 可以把血转化成蓝 然后用吸取生命补血就可以 如果有朋友带的话就当我没说...2 副本方便  术士在团队中的作用是DPS(也就是伤害输出)作为一个术士  包包里面的灵魂碎片一定要带够 进副本以后可以拉一个糖井(让团队里面的人可以在里面拿取一个治疗石)还有术士在副本里面可以召唤集合石(可以把没有到的团队成员召唤到集合石 最少需要3个




天赋顺序:2、3、2、3、3、2。

大型雕文
灵魂石雕文、燃烧雕文、生命虹吸雕文
小型雕文推荐:
无尽呼吸雕文,其他请随意。

装备插槽宝石:
多彩插槽:燃烧之源钻(+ 216智力,爆击伤害提高3% )
红色插槽:闪耀源红石(+160智力 )
黄色插槽:圆润日曜石(+320 暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160 暴击等级,+160 命中等级 )

主堆属性:智力》暴击》命中》急速

回答2:

SS嘛。。是个很有趣味的职业,其实最好玩的还是SS的BB任务,建议30级仔细去做做魅魔的任务,很感人。 BL没玩过,但是觉得没有和谐前的亡灵种族很酷,和谐后血精灵很有型.重点介绍下这两个种族的天赋技能吧,亡灵的招牌技能,亡灵意志,谁用谁知道,PK利器啊,另一个技能:食尸,何为食尸呢?就是吃尸体,为什么要吃尸体呢,因为可以加血.这样减少了单一的坐下喝水的模式,又有视觉上的刺激,然后又在不知不觉中血量又回升了起来,真是一举两得...血精灵的招牌技能:奥术洪流,即沉默。PK利器呀。但需要近身才可以沉默得到对方,而且对方还要是一个会读条的法系职业。另外血精灵MM长相甜美,男的就不多做介绍。总之二选一看你喜欢什么类型的了。 升级首选天赋应该是恶魔天赋,51级出恶魔守卫。对你的升级帮助应该很大,还可以自己独自完成一些精英级别的任务,因为恶魔天赋的SOLO能力十分强。 当然,玩一个SS要有一颗任劳任怨的心,当你在后期FB的时候,要拉糖拉人,人都有烦躁的时候,所以,要学会淡定,或者给团长说:我去上个厕所,等人都到了,我就回来了。。。作为一个单一职业的玩家,鄙人认为SS其实还适合新手玩,当然,前提是自己一步一步练上来。如果是速成的话,上面的话请直接无视。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 速成玩家的话,我就直接给你天赋吧,低端玩家适合恶魔天赋。46/15,DPS波动不大,面板数据将就,输出手法嘛:恶魔增效开--元素/厄运(战斗<60秒用痛苦诅咒)--腐蚀术---暗影箭*N,接下来就是全程保持腐蚀术,恶魔增效CD好了就用,无脑暗影箭。BOSS《35%血量时,2发暗影箭一发灵魂火,距离保持好时可以打出一发暗影箭一发灵魂火哦。装备低端的话就用法术石即可。下面是天赋和雕文图: http://wow.178.com/tf/#IZ0GchkAdihsgzZE00V:oM, ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 等装备好了之后(何为好呢?4T6,武器至少ZAM毕业,饰品银月+妖头OR烟枪OR英雄法力陵墓最终BOSS出品的一个蓝色品质的饰品,用过的朋友都说效果很好,而且无副作用.因为饰品选择很多。不多做介绍,副手,魔杖以及其他部位用牌子/ZAM的即可,但一定请保证有4T6)用以下天赋,我们把它称为鬼火流. http://wow.178.com/tf/#IZcZVbGVdcuVsAfct:0b,天赋及雕文贴图,PS:如果命中小于177,可以酌情将恶魔天赋中的强化小鬼的3点移到痛苦系的镇压上(镇压的效果是每点一点增加1%的命中)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------呼呼,最后介绍SS的常用技能1:暗影箭。缺点就是耗魔。其它的比如视觉效果还可以。当然它有一段时间辉煌过,请参见2.4版本SS的别称:暗影炮台。2:厄运诅咒,此技能的效果灰常牛X,在60秒后造成4位数的伤害,若目标死于该诅咒会召唤出一只末日守卫,请注意,此末日守卫是野生的,需用奴役恶魔这个技能将其奴役。若你只是呆呆的望着它。你将死于非命。3:奴役恶魔。艾泽拉斯大陆有许多的恶魔型怪物,此技能就是可以将N多野生恶魔宝宝在特定的时间内成为你的爪牙。但是重复奴役一只恶魔会使它产生烦躁感。也就是我们常说的叛变。请谨慎使用。4:腐蚀术。5:痛苦诅咒6:献祭。7:烧尽。8:语言诅咒9:虚弱诅咒,降低目标身上的5%的护甲值和320点攻击强度。太阳井基尔加丹,MURU.双子必备诅咒。主要是为了造福近战。10:灵魂之井,别称:马桶。从马桶里拉出来的东西叫做糖。某团长:SS快拉个糖出来,每人拿一个糖保命!11:灵魂仪式,别称:电视机。将目标召唤至你所在的位置,某团长:SS快拉个电视过来。拉人开打了!12:恐惧,将目标恐惧,使其到处乱跑。但承受较大的伤害会使其从恐惧中苏醒过来,以前PK的利器,现在被削弱啊削弱,但只要运用得当,这个技能还是很强滴。13;恐惧嚎叫。作用同恐惧,只不过可以同时恐惧5个目标,而且有40秒的冷却时间。痛苦系底层有个强化恐惧嚎叫的天赋,可以使其变为瞬发法术。大致就介绍到这里吧,希望我的回答对你有所帮助。

回答3:

主流的天赋有4种:

  1. 牺牲火

    优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。

    缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。

    适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。

  2. 恶魔守卫

    优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。

    缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。

    适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋。

    适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。

    输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。

    分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。

3.深痛苦

优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力。  

缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。 

适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控 

不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。 

适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。 

输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)。 

分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了). 

痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。 

4.鬼火流

优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。 

缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。 

适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家 

不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。 

适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火。

输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。 

分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋。

回答4:

1 升级方面 如果有朋友带的话就无所谓了 不过如果要是新手 个人建议是任务升级 可以在升级的过程中熟悉各个技能的使用 升级建议用恶魔天赋 到10级可以学习召唤虚空行者(胖子)让胖子前面顶着 人躲在后面打就可以 起手上持续伤害性法术(一般称为DOT法术)比如献祭 腐蚀术 痛苦诅咒 蓝不够就用生命分流 可以把血转化成蓝 然后用吸取生命补血就可以 如果有朋友带的话就当我没说...2 副本方便 术士在团队中的作用是DPS(也就是伤害输出)作为一个术士 包包里面的灵魂碎片一定要带够 进副本以后可以拉一个糖井(让团队里面的人可以在里面拿取一个治疗石)还有术士在副本里面可以召唤集合石(可以把没有到的团队成员召唤到集合石 最少需要3个人)

回答5:

明显选择亡灵噻,团队输出SS是很重要的角色之一