敏捷 力量主要是近战职业有影响智力 精神主要是远程职业有影响耐力全职业影响力都一样 耐力就是血 智力就是蓝 你要是战士 你下面红色那条就是怒气 你要是贼 对应的就是能量 这些影响你的技能释放 法系职业和猎人的技能释放就主要受智力影响精神影响回蓝其实你鼠标移到你的角色面板对应的这些属性就能看见详细说明一点敏捷加2点护甲,还有暴击率和闪避率,因不同的职业而不同。LR和DZ加敏捷还能增加一点攻击强度。
一点智力加15点法力值,100点智力加一点法术暴击率。
力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。
精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。
耐力加的是10点血,各职业通用。 所有职业护甲对上海减免都一样 护甲越高减免越高 所以战士和贼就有技能对敌人造成破甲效果减少别人护甲让自己造成的伤害更高
耐就是单纯加血 力量单纯加AP(强度) 敏加爆和护甲 智力提高MP上限 70J后智力好像可以虐为提升法爆 精神就是回蓝 回血拉 护甲就是免去%多少伤害,敏捷最重要一个属性,敏捷可以加攻击暴击机率,还有攻击的武器伤害强度,还有躲闪机率,还有一点就是敏捷还可以加强护甲值
力量:加攻强和格挡敏捷:加躲闪和暴击耐力:加血量智力:加魔法量和暴击精神:加非施法状态下回蓝速度护甲:降低收到的物理攻击伤害
魔兽世界的力量对不同职业有不同效果,ZS1力量等于2强度,SM1=1,DZ1=1,LR1=1近战强度,小D在变熊的时候1=2,力量来说是提升近战强度.敏捷对所有职业来说是提升躲闪,暴击和护甲.耐力主要是提升血量.智力主要是增强魔法值上限,和一定的法术暴击.精神主要是增加非战斗回蓝和回血的速度. 现在SW级别装备物理系的都有破甲的属性,那些才对护甲有伤害加成。属性对伤害有提高但是对打不同护甲有没有伤害加成。