呵呵,你这个是无法防止的,你可以在游戏初始化时候随机生成一个数,游戏关键数据乘这个数,想要用的时候再除一下,增加下难度把,也可以2个变量对照,最好把源码给我看一下
VMP保护开始()代码。。VMP保护结尾()编译之后加上VMP壳
用子程序加密