1,一切都是从基础开始,基础是不难的。不要被你学长和老师拿过来的密密麻麻的装配图吓到,画1个月你也能画了。
2,基础从手工绘图开始练,就是那个'凸" “凹” 之类物体的三视图,慢慢到曲面体,中间有孔的圆柱,圆柱相贯,然后圆管相贯~然后没事就画画~不知不觉就手到擒来了。
3,真正工作以后都是用制图软件的,PRO-E,INVENTOR,SOLIDWORKS,CAD,UG什么的. 那时候你只要建出来模型,工程图可以直接导出来,其实就是标标尺寸和公差。 不过手工绘图是基本功,基本功扎实对你以后的零件结构设计有很大的帮助。所以要好好学了!
4,毕业前掌握2,3种刚才提到的软件,对你找工作很有帮助哦,现在外企用的多的 大多是前三个软件。
希望能帮到你,祝你成为一个出色的设计师!
不难,了解三视图的最基本原则,然后没事的时候多看看身边的实物,比如柜子,电视机,机械零件,交通工具,想想他们在三视图中的位置分别是什么样子,多展开联想,培养自己的空间感,这样看多了,自然是水到渠成,您就不会觉得很难了。
没有什么是简单的,如果觉得难,那就从基础开始好好学呗